The Candy Crush Saga был настоящей тенденцией в 2012 году. После выхода в апреле того же года игра быстро набрала популярность и уже через несколько недель ею пользовались более 4 миллионов игроков. Но знали ли вы, что King Digital Entertainment украла идею игры у Runsome Apps?
Candy Crush — полная копия Candy Swipe. Альберт Рэнсом, основатель Runsome Apps, разработал игру в 2010 году, за два года до King Digital Entertainment. Он создал игру в честь своей покойной матери, которая умерла от лейкемии.
Действительно ли King Digital Entertainment прибегла к трюкам с товарными знаками?
По сообщениям, компания King Digital Entertainment оказалась в центре внимания после того, как её обвинили в краже идей и попытке аннулировать существующий товарный знак независимого разработчика.
В 2013 году компания попала в заголовки новостей после регистрации товарного знака на слово Candy, клонирования ScamperGhost и попытки помешать Stoic Studio зарегистрировать товарный знак для их игры The Banner Saga.
Оказалось, что этот мальтийский разработчик видеоигр не был готов уйти из поля зрения, когда возникла ещё одна проблема, связанная с претензией Альберта Рэнсома. Рэнсом обвинил компанию в аннулировании его товарного знака на игру CandySwipe, которую он разработал в 2010 году. Они также не стеснялись копировать его идею.
Candy Crush Saga от King была невероятно успешной, но они выпустили свою игру через два года после выхода версии Рэнсома. Рэнсом описывает сходства между двумя играми и то, как их можно перепутать. Затем King попыталась укрепить свои позиции, купив игру под названием Candy Crusher, которая отнюдь не похожа ни на одну из этих игр, но предшествует CandySwipe на шесть лет.
Теперь, после тихой борьбы с этим оппозиционным товарным знаком в течение года, я узнал, что вы хотите аннулировать мой товарный знак CandySwipe, чтобы я не имел права использовать название своей игры. Вы можете сделать это, потому что только в прошлом месяце вы приобрели права на игру под названием Candy Crusher, которая ничем не похожа ни на CandySwipe, ни даже на Candy Crush Saga.
Альберт Рэнсом, основатель Runsome Apps Inc
Рэнсом опубликовал открытое письмо своему безжалостному конкуренту. (Источник: Game Reactor)
Что было в письме Альберта Рэнсома?
Рэнсом усердно работал над созданием игр как независимый разработчик. Он приписывает свой успех своей матери, которая умерла от лейкемии, говоря, что она вдохновила его на создание CandySwipe.
Открытое письмо компании King.com, желающей отменить регистрацию товарного знака CandySwipe.
Уважаемый King,
Поздравляю! Вы победили! Я создал свою игру CandySwipe в память о моей покойной матери, которая скончалась в возрасте 62 лет от лейкемии. Я выпустил CandySwipe в 2010 году, через пять месяцев после её смерти, и сделал её, потому что она всегда любила такие игры. На самом деле, если пройти полную версию андроид‑игры, вы всё равно получите сообщение, говорящее “…игра была создана в память о моей матери, Лайле…” Я создал эту игру для добросердечных людей, как она, и чтобы поддержать мою семью, жену и двух мальчиков 10 и 4 лет. Два года спустя после выпуска CandySwipe вы выпустили Candy Crush Saga на мобильных устройствах; значок приложения, конфетные кусочки и даже возглас «Sweet!», почти идентичны. Столь сильно, что я получаю сотни случаев реальной путаницы от пользователей, которые считают, что CandySwipe — это Candy Crush Saga, или что CandySwipe — подделка Candy Crush Saga. Поэтому, когда вы попытались зарегистрировать свой товарный знак в 2012 году, я возразил, ссылаясь на «вероятность путаницы» (что находится в рамках моего законного права), учитывая, что я подал заявку на регистрацию своего товарного знака еще в 2010 году (за два года до появления Candy Crush Saga). Сейчас, после года тихой борьбы с этим возражением, я узнал, что вы хотите отменить мой товарный знак CandySwipe, лишив меня права использовать название моей собственной игры. Вы можете сделать это, потому что лишь в прошлом месяце вы приобрели права на игру под названием Candy Crusher (которая ничем не похожа ни на CandySwipe, ни даже на Candy Crush Saga). Молодцы, вы победили. Надеюсь, вам приятно отнимать пищу у моей семьи, когда CandySwipe явно существовала задолго до Candy Crush Saga.
Я потратил более трёх лет, работая над этой игрой как независимый разработчик приложений. Я научился программировать самостоятельно после смерти матери, и CandySwipe была моей первой и самой успешной игрой; это мой источник средств к существованию, а вы сейчас пытаетесь отнять его у меня. Вы лишили меня возможности того, что CandySwipe могла бы стать. Я молчал, не желая использовать ситуацию, надеясь, что обе стороны смогут прийти к мирному решению. Однако ваш ход купить товарный знак с единственной целью уйти от ответственности за нарушение товарного знака CandySwipe и доброй репутации просто отвращает меня.
Это также противоречит вашему недавнему высказыванию Риккардо в «Открытом письме о интеллектуальной собственности», размещённому на вашем сайте, где говорится: «Мы верим в процветающее сообщество разработчиков игр и считаем, что хорошие разработчики игр — как небольшие, так и крупные — имеют полное право защищать проделанную ими тяжёлую работу и созданные ими игры.»
Я же просто пытался защитить свою тяжёлую работу.
Я хотел воспользоваться этим моментом, чтобы написать вам это письмо, чтобы вы знали, кто я. Потому что теперь я точно знаю, кем вы являетесь. Поздравляю с вашим успехом!
С уважением,
Альберт Рэнсом
Президент (Основатель), Runsome Apps Inc.
(Источник: Game Reactor)






