Анимация и кинематография прошли долгий путь с момента их появления в двадцатом веке. Но знали ли вы, что самая первая анимация могла быть найдена еще 20 000 лет назад?
Исследователи предположили, что доисторическое пещерное искусство было задумано «двигаться». Анимация будет видна только при просмотре рисунков с использованием единственного доступного в то время освещения — мерцающего факела.
Край лошадей
В 2015 году два учёных обнаружили пещерные рисунки в пещере Атшурра на севере Испании. Найденные изображения находились примерно в шести сотнях футов от входа в пещеру. Пещерное искусство было нанесено на неровную известняковую стену длиной сорок футов и расположенную на высоте восьми футов над полом пещеры.
После исследования учёные определили, что фрески были созданы примерно 12 500 лет назад. На них изображены лошади, бизоны, олени и козы. Фреска получила название Край лошадей, так как она была нарисована значительно выше уровня пола пещеры, и, предположительно, художники стояли на уступах, чтобы её создать.
Учёные цифровым образом воссоздали это пещерное искусство, а также десятки других в разных частях пещеры. (Источник: Atlas Obscura)
Пещерное искусство как предшественник современного кино?
По сей день никто не выяснил, почему древняя цивилизация создавала эти пещерные рисунки. Некоторые археологи полагают, что это могло быть частью древнего охотничьего ритуала, другие считают, что причиной могло стать психоделическое путешествие. Третьи считают, что это может быть форма исторической записи или метод обучения.
Удивительно, что эти изображения, кажется, созданы для их анимации. Некоторые археологи обнаружили, что при просмотре этих гравюр с освещением, похожим на то, которое было доступно в тот период, гравюры кажутся движущимися. Такое движение не фиксируется при использовании современного статичного освещения.
Гравюры были созданы, чтобы создавать иллюзию анимации при освещении мерцающим факелом. Археолог и кинорежиссёр Марк Азема рассматривает это пещерное искусство как форму прото-кино. В своей книге La préhistoire du cinéma, или «Prehistory of Cinema», он отмечает, что бизон в пещере Шовэ‑Понт‑д’Арк был нарисован с восемью ногами. Возможно, это сделано так, чтобы бизон казался шагающим по полотну, когда на него падает свет факела. (Источник: Atlas Obscura)
Azéma также отметил в своей книге около пятидесяти фигур животных, нарисованных так, будто они галопируют или машут хвостами. Он также указал, что несколько других животных в пещере выглядели так, будто они движутся. (Источник: Google Arts and Culture)
- Рог носорога был нарисован несколько раз, как будто подчеркивая движение головы животного
- Несколько рисунков львов, расположенных рядом, как будто создают иллюзию их бега
Исследователи также полагали, что это предшествовало ранней версии тауматропа. Тауматропы — это диски с изображением по обе стороны. При вращении их ниткой два изображения кажутся совмещёнными, создавая, как кажется, анимированное движение.
Художники нарисовали несколько изображений одного и того же животного друг над другом, аналогично тому, как создаются мультфильмы. Эффект более заметен при использовании факела. (Источник: Wondergressive)






