主页 » 电脑和电子产品 » 消费类电子产品 » 游戏系统和控制台

游戏系统和控制台

宫本茂

Mario 的创造者 Shigeru Miyamoto 有一个爱好,就是猜测物体的尺寸,然后检查他是否正确。 他甚至随身携带卷尺。

宫本茂(Shigeru Miyamoto)是日本视频游戏设计师、制作人、游戏总监,也是任天堂的代表董事之一。他被广泛认为是历史上最有成就和最有影响力的视频游戏设计师之一,创造了一些有史以来最受好评和最畅销的游戏系列,例如马里奥,[...]

Mario 的创造者 Shigeru Miyamoto 有一个爱好,就是猜测物体的尺寸,然后检查他是否正确。 他甚至随身携带卷尺。 阅读更多»

的Xbox

按下 Xbox 控制器上的按钮需要多少次?

Xbox 游戏机品牌由 Microsoft 创建并拥有。最初的设备是 Atari Jaguar 在 1996 年停止销售后由美国公司生产的第一款视频游戏机。在美国,Xbox 占据了大部分市场份额,约占游戏人口的 50.18%。

按下 Xbox 控制器上的按钮需要多少次? 阅读更多»

谁是超级马里奥 64 中引入的第一个角色?

《超级马里奥 64》是一款于 64 年发布的任天堂 1996 平台游戏。它是第一款融入 3D 游戏玩法的超级马里奥游戏,在广阔的开放环境中混合了典型的超级马里奥游戏玩法、视觉风格和角色。它由任天堂娱乐分析与开发公司开发并由任天堂发行。但你知道马里奥

谁是超级马里奥 64 中引入的第一个角色? 阅读更多»

为什么任天堂希望消费者使用“游戏机”这个词?

任天堂有限公司是一家日本视频游戏公司,总部位于日本京都。它是世界上最古老的视频游戏公司,由山内房次郎于 1889 年创立,最初称为任天堂卡留塔 (Nintendo Karuta)。但您知道任天堂促使消费者使用“游戏机”一词来代替吗?任天堂宣传消费者使用

为什么任天堂希望消费者使用“游戏机”这个词? 阅读更多»

SNES上的狮子王游戏是故意困难的吗?

如果您在 90 年代初沉迷于游戏,您可能还记得超级任天堂娱乐系统 (SNES)。从《超级马里奥》系列到《阿拉丁》和《鸭子故​​事》等迪士尼游戏。但您是否知道有一款迪士尼游戏是故意变得困难的?迪士尼的《狮子王》

SNES上的狮子王游戏是故意困难的吗? 阅读更多»

Super Mario 64屏幕上的第一个字符是Mario的摄像师Lakitu。 因为1996年的游戏是该系列中第一个具有3D游戏性的游戏,所以开发人员需要教会玩家他们同时控制了Mario和相机。

《超级马里奥 64》在视频游戏中将摄像头作为朋友和敌人引入。当任天堂 64 于 1996 年 64 月在美国推出时,玩家只有两款游戏可供选择:一款名为 Pilotwings XNUMX 的飞行模拟器,以及一款名为 Pilotwings XNUMX 的最新游戏。视频游戏中最受欢迎的系列

Super Mario 64屏幕上的第一个字符是Mario的摄像师Lakitu。 因为1996年的游戏是该系列中第一个具有3D游戏性的游戏,所以开发人员需要教会玩家他们同时控制了Mario和相机。 阅读更多»

任天堂推动使用“游戏机”一词,以便人们停止将其他制造商的产品称为“ Nintendos”,否则他们将有失去商标的风险。

任天堂 Nintendo Co., Ltd.[a] 是一家日本跨国消费电子和视频游戏公司,总部位于京都。任天堂是全球市值最大的视频游戏公司之一,创造了一些最著名和最畅销的视频游戏系列,例如《马里奥》、《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。成立于 23 年 1889 月 XNUMX 日

任天堂推动使用“游戏机”一词,以便人们停止将其他制造商的产品称为“ Nintendos”,否则他们将有失去商标的风险。 阅读更多»