主页 » Games » Skyrim 已在 15 个不同的游戏机上发布 10 次
天际

Skyrim 已在 15 个不同的游戏机上发布 10 次

Bethesda Game Studios 和 Bethesda Softworks 创建并发布了一款动作角色扮演视频游戏 Skyrim。 继 2006 年的 The Elder Scrolls IV: Oblivion 之后,它是上古卷轴系列的第五部主要作品,于 11 年 2011 月 3 日在全球发布,适用于 Microsoft Windows、PlayStation 360 和 Xbox XNUMX。但你知道多少次天际已经发布了吗? 

Bethesda 已经在 XNUMX 个不同的系统上发布了 XNUMX 次上古卷轴 V:天际,如果包括所有可以想象的主游戏版本的话。 这是该公司不太可能在未来任何其他重要版本中重复的成就。

天际巨人是模仿真人的吗? 

天际发生在泰姆瑞尔,一个充满奇异动物的奇幻世界。 致命的巨人是最可怕的。 但是,您可能有兴趣发现他们的外表是基于真实的人。

游戏的 3D 艺术家之一 Jonah Lobe 选择在他的父亲 Jim Lobe 之后为 Skyrim 的巨人建模。 据说 Jonah 最初在 Twitch 上公开了这些信息,然后在 Twitter 上进行了确认。 他的父亲一定对他的生活产生了巨大的影响。 (资源: 玩家

贝塞斯达最大的地图是什么? 

这是伤口上的盐,但任何不知道他们不知道天际地图的人都会失望地得知它甚至不是贝塞斯达最大的地图。 上古卷轴 II:Daggerfall 地图的大小似乎是其原始大小的 4000 倍。 四。 千。 但是,如果图形和帧速率是任何迹象,它可能只是感觉像 4000。

撇开笑话不谈,这很可能是这种情况,特别是考虑到天际与其他发行商的游戏(如 Rockstar 的侠盗猎车手 V 和 CD Projekt Red 的巫师 3)相比有多差。不幸的是,根据至少一个消息来源,天际的地图大小超过了辐射4.(来源: 玩家

为天际录制了多少行对话? 

很少有人会欣赏 Skyrim 在对话中的广泛配音。 为了覆盖天际的 60 000 行对话,使用了 70 多名表演者。 一些人推测游戏的广度导致游戏的一些基本场景的配音效果不佳。 也许不是,因为《巫师 3》的剧本相当于四本长篇小说,但并没有让每个玩家都对低于标准的交付感到畏缩,责任留给了负责杰洛特众多成人序列的人。

Max Von Snydow,为 Esbern 配音,以《驱魔人》和《星球大战:原力觉醒》而闻名; 克里斯托弗·普卢默 (Christopher Plummer),他饰演 Arngeir,以《音乐之声》和《龙纹身的女孩》而闻名; 和在天际中扮演德尔芬并出现在伯恩电影系列中的琼艾伦是演员之一。 (资源: 玩家

龙语字母是用爪子写的

语言爱好者,欢呼吧! 这完全是关于天际语言学的。 你对龙、粗心的强盗或不听话的商人发出的尖叫有着一段美妙的想象历史,可以追溯到龙统治泰姆瑞尔的时候,大概是在岩石和任何其他可用的自然表面上彼此写下甜蜜的音符。

哭声由 34 个 Dovahzul 符文单词组成,每个单词在不同的位置用线条拼写。 这些句子很重要,因为语言必须能够由龙爪书写。 衬线不是龙有时间的东西。 知情人士将会有兴趣发现 Dovahzul 遵循国际音标的单元音和双元音结构,任何人,无论是否喜欢单词,都可以支持这个英语到 Dovahzul 的翻译器。 (资源: 玩家

发表评论