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宫本茂

Mario 的创造者 Shigeru Miyamoto 有一个爱好,就是猜测物体的尺寸,然后检查他是否正确。 他甚至随身携带卷尺。

宫本茂是日本电子游戏设计师、制作人和游戏总监,任天堂的代表董事之一。 他被广泛认为是历史上最有成就和影响力的视频游戏设计师之一,创造了一些有史以来最受好评和最畅销的游戏系列,如马里奥、塞尔达传说、大金刚、星际狐狸、和皮克敏。 但是你知道宫本有一个奇特的爱好吗?

任天堂游戏(如马里奥、大金刚和塞尔达传说)的创造者有一个爱好,就是猜测物体的尺寸,然后检查自己是否正确。 他非常喜欢这个爱好,以至于他总是随身带着卷尺。

宫本茂的初恋和开始任天堂

Shiergu Miyamoto 1952 年出生于日本乡下的园部镇,热爱日本漫画,希望长大后成为一名插画家。

我放弃了,因为有太多其他漫画家的质量如此之高,以至于我觉得我无法与他们竞争。

宫本茂,马里奥和塞尔达的创造者

在大学里,他最终被工业设计所吸引,他发现那里的人才储备太深了。 当他发现电子游戏时,他觉得这种类型包含了他小时候喜欢的一切。

1976 年,宫本从金泽市立工艺大学毕业后不久,他就在任天堂找到了一份工作面试,因为他的父亲通过一个共同的朋友认识了公司老板山内浩。 他向山内展示了一些他制作的木制玩具,包括两个形状像乌鸦和大象的衣架。 Miyamoto 在被指派为一名职员艺术家的学徒工作后,开始为 Sheriff 和 Space Fever 等街机游戏设计橱柜艺术品。 (资源: 牙线)

塞尔达的创造

宫本茂的下一个突破性作品《塞尔达传说》的灵感来自他小时候进行的一些当地探险,这可能是因为没有电视可以转移他的注意力。 当他发现一个洞穴时,他必须鼓起勇气去探索它。 他提着灯笼,向洞口深处移动,洞口通向另一个山洞。 

一个孩子独自进入山洞时的精神状态必须在游戏中得到体现。 走进去,他必须感受到周围的寒冷空气。 他必须在一侧发现一个分支并决定是否探索它。

宫本茂,马里奥和塞尔达的创造者

宫本茂以允许平凡的经历影响他的游戏设计而闻名。 超级马里奥兄弟 3 中长着剃刀牙齿的 Chain Chomp 敌人的灵感来自他童年时曾经在附近追逐他的一只邻居狗; 他对游泳的新热爱启发了《超级马里奥 64》中的水下场景; DSi 上流行的宠物护理游戏 Nintendogs 的灵感来自宫本茂收养的设得兰群岛牧羊犬。

宫本茂和他的设计团队同时致力于《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》,但他需要对后者更加乐观。

当我制作塞尔达传说时,它非常简单。 我不认为这种类型会被视为如此主流。 我真的没想到我得到的反应是剑与魔法的世界在当时真的不算主流。

宫本茂,马里奥和塞尔达的创造者

游戏销量超过 XNUMX 万份。 (资源: 牙线)

图片来源: “福布斯”