主页 » Games » 电脑与电子游戏 » 在90年代,视频游戏设计师Kenji Eno得知他有盲人迷,他们非常努力地玩游戏。 因此,他为他们设计了一个黑屏游戏:“真实的声音:风靡一时的遗憾”。 他让Sega向盲人发送了1000个游戏机(带游戏)。 它仍然是盲人的热门游戏。

在90年代,视频游戏设计师Kenji Eno得知他有盲人迷,他们非常努力地玩游戏。 因此,他为他们设计了一个黑屏游戏:“真实的声音:风靡一时的遗憾”。 他让Sega向盲人发送了1000个游戏机(带游戏)。 它仍然是盲人的热门游戏。

真实音效:风骚无悔

“真实声音”在此处重定向。 有关PC的技术,请参见RealSound。

真实声音:《风之遗憾​​》(Rariru Saundo〜风之Riguretto)是由Warp开发并由世嘉公司发行的冒险音频游戏。 该游戏于1997年1999月首次为土星发行,随后于XNUMX年XNUMX月为Dreamcast发行。RealSound旨在为有视力和无知的玩家提供平等的机会。

研发支持

Warp的总裁Kenno Eno在收到日本盲人游戏迷的无数感谢信后制作了这款游戏。 埃诺(Eno)拜访了许多视力残疾的粉丝,以了解盲人如何玩视觉丰富的动作游戏类型。

在2008年对1Up的采访中,Eno表示:

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