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为什么动漫人物会大喊攻击?

动漫和漫画因其提供的各种类型以及出色的图形而极具影响力。 在这些中看到的普遍做法是角色最初如何宣布他们的攻击。 这总是有原因的吗? 

角色在漫画中大喊他们的攻击,以防止在动画改编中继续包含的动感十足的漫画面板中出现混乱。

动漫简史

动漫和漫画的影响是世界性的,超越了语言和文化的障碍。 它迎合了不同的年龄组,并带有各种类型,可以激起任何人的兴趣,但并非总是如此。

传播反美宣传是 1910 年代动漫的最初目标。 几十年后,日本成为全球最大的动漫生产商之一。 当时最大的动画制作商是美国,对日本影响深远。

铁臂阿童木 开创了现代漫画之父手冢治虫的著名事业,并取得了如此大的成功,以至于在 1960 年代初期改编了动画。 (来源: 走! 走! 日本

1960 年代有更多著名的动漫,例如 魔女莎莉、鬼太郎哥格哥和纱江小姐。 佐江山 目前保持着吉尼斯世界纪录,这是播放时间最长的广播,自 1969 年以来已发行超过 XNUMX 集。(来源: 电影网

在 1980 年代,随着吉卜力工作室的创始人宫崎骏,动漫在国际上的知名度不断提高。 他的许多动画电影都获得了国内和国际奖项,其中一个奖项是 奥斯卡 最佳动画电影奖 千与千寻

十年后,在 1990 年代,许多继续影响各个年龄段的动漫的制作确立了动漫的巨大潜力。 美少女战士、龙珠、新世纪福音战士、海贼王和魔卡少女樱 是一些国际知名的动漫,激励了全世界数百万人。 (来源: 走! 走! 日本)

熟悉的动漫角色大喊大叫

大多数动漫狂热者并不介意动漫角色在攻击之前如何大喊大叫,但对于新手来说,这可能会让人感到惊讶。 漫画和武士介绍的整体布局和局限性是动漫角色将攻击介绍给对手的主要原因。

许多漫画,一种日本形式的漫画书,已经诞生了动画改编。 但是,由于漫画是一种无法移动的艺术媒介,因此它带来了许多限制。 当单个面板上发生太多动作时,漫画往往会使读者感到困惑,并且由于大多数漫画没有着色,因此某些角色更容易看起来相似。

Mangaka 或漫画创作者通过让他们的角色自我介绍以及在攻击之前命名和宣布他们的攻击来解决这些限制。 这些方法直接修补了漫画的限制,但它们也通过提供流畅的事件流来改进它。

虽然没有必要,但动画改编也展示了这些方法。 如果在战斗中即将发生终结动作,它会向观众提供进一步的澄清。

少年或动作冒险题材的角色在战斗前相互自我介绍具有重要意义,反映了日本的军事传统,即选择与荣誉冲突进行战斗而不是粗心地造成痛苦。 早期的日本武士会在适当的决斗中相互战斗,而不是作为敌人战斗。

武士会向敌人宣布他们的出身和成就,以与有价值的对手战斗。 这种在战场上的介绍性程序扩展到它包含在不同形式的日本文学中,包括漫画。 (来源: 日本供电

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