《侏罗纪公园》电影是一部美国科幻片,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,1993年上映。虽然这部电影可能不是第一部出现恐龙的影片,但它以最逼真的方式展示了它们。但你知道他们一开始并不想使用 CGI 吗?
《侏罗纪公园》原本计划在电影中使用定格动画和机械偶。两位艺术家偷偷制作了一个 T-雷克斯的 CGI,并在制片人凯瑟琳·肯尼迪走进来时让它在显示器上播放。他们看到了潜力,便改用 CGI。
是什么让斯皮尔伯格决定在《侏罗纪公园》中使用 CGI?
在1991年胡克商业失败后,才华横溢的导演史蒂文·斯皮尔伯格凭借两部极受欢迎的电影卷土重来。侏罗纪公园和辛德勒的名单于1993年首映,展示了斯皮尔伯格与生俱来的电影制作天赋。
《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克赖顿1990年的畅销小说。该小说讲述了在现代被重新创造并被安置在偏远岛屿上供公众观赏的恐龙。 (来源:大英百科全书)
当斯皮尔伯格听说这本小说时,他想执导它,并得到了机会。作为一部怪兽电影,这位伟大的导演已经启动了恐龙模型和机械偶的制作。斯皮尔伯格与斯坦·温斯顿工作室紧密合作,制作了各种恐龙的精细木偶,以在影片中出现。他还邀请了蒂佩特工作室,这是一家定格动画技术的先驱。
他还联系了工业光魔 (ILM),询问他们是否可以在他与温斯顿和蒂佩特工作室拍摄的场景中简单地实现运动模糊。ILM的共同动画师史蒂夫Spaz威廉姆斯和共同视觉特效监督马克·迪佩对这个想法感到非常兴奋,以至于他们将在《侏罗纪公园》中使用在深渊和终结者2中使用的技术。(来源:Cinemablend)
不幸的是,这并不是恐龙电影的原计划。动画师们偷偷制作了一个 T-雷克斯的 CGI,尽管知道威廉姆斯和迪佩不会被允许提出他们的想法。完成后,他们使用所创建的模型拍摄了视频测试。
《侏罗纪公园》制片人凯瑟琳·肯尼迪有一天参观了 ILM 办公室。两人悄悄让他们的 T-雷克斯在显示器上播放,肯尼迪在办公室时看到了视频。该视频引起了肯尼迪的注意,她随后将其分享给斯皮尔伯格和团队其他成员,说服他们使用 CGI 而非传统的定格动画技术。(来源:Screen Rant)
《侏罗纪公园》对电影行业的影响
该片凭借最佳视觉效果获得奥斯卡奖,标志着 CGI 的演进与进步。尽管影片中仅使用了几分钟的 CGI,却向观众和电影制作者展示了 CGI 改变了电影的制作方式。(来源:Screen Rant)
两年后,CGI 技术被广泛用于多部电影。世界看到了通过 Casper 出现的首个 CG 主角以及首部长篇电脑动画电影 Toy Story。在 1996 年至 1999 年之间,特效电影开始使用 CGI 构建整座城市,代表作品包括 The Fifth Element, Starship Troopers, Twister, The Mummy, Star Wars Episode I – The Phantom Menace, 以及 The Matrix.
如今,几乎所有电影都使用某种形式的 CGI,无论是科幻片还是喜剧片。它是一种易于获取的工具,电影制作者借此实现对所讲述故事的艺术表达。(来源:The Atlantic)






