多项研究表明,定期玩视频游戏可能会增加大脑中的灰质并提升连通性,因为灰质直接与肌肉控制、记忆、感知,甚至空间导航相关。但你知道吗,最新的研究显示,玩动作类视频游戏有助于训练大脑更快做出正确决策?

基于Irene Scopelliti博士的研究,玩动作类视频游戏帮助玩家对周围环境产生更高的敏感度,从而影响他们在日常活动中做出正确选择。

视频游戏提升决策能力

研究表明,视频游戏实际上提升了人们的一般决策能力。该主题的论文发表在行为脑科学政策洞察上。研究人员在此探讨了改进传统训练方法以降低偏见并提升个人决策能力的不同途径。


来自Cas商学院的Irene Scopelliti博士是研发两款交互式电脑游戏以检验其理论的研究团队成员。除其他工作外,Scopelliti博士还参与了社交媒体炫耀心理研究。

然而,这些方法仅影响特定决策,且并未改变决策者在其他无关情境中做出更少偏见决策的能力;我们测试的交互式游戏能够将其效果扩展到不同情境,因为它们影响的是决策者本身,而非单一决策。我们发现,玩交互式游戏在即时测试中将对偏见的易感性降低了超过31%,而在参与者玩游戏两至三个月后,偏见发生率的降低仍超过23%。

Dr. Irene Scopelliti

(来源:City)

研究是如何进行的?

研究中使用的交互式游戏向参与者提供了关于他们在游戏过程中有多 偏见 的个人反馈。这让他们有机会练习决策技巧并学习理解认知偏见。 

在这项研究中,研究团队测量了每位参与者在玩游戏或观看解释偏见发生的视频前后所表现出的偏见程度。实验分为两个阶段。第一阶段表明,玩游戏可立即将三种偏见降低约46%,长期降低约35%。第二阶段涉及另外三种偏见:锚定、投射和代表性。 (来源:City)

六种著名的认知偏见是什么?

根据研究,存在六种著名的认知偏见。这些偏见包括:

偏见盲点

这意味着人们认为自己比他人更不易受到偏见的影响。

确认偏误

基本上是以能够证实自身先入为主观念的方式收集和评估证据。

基本归因错误

当个人过度将他人的行为归因于其个人特质和性格,而非情境因素时。 

锚定

在做决定时完全依赖可获得的第一条信息。 

投射

当个人假设他人的想法或行为与自己相同。 

代表性

个体在估计不确定性概率时依赖一些简单但常常误导的规则。 

(来源:City)