Bethesda Game Studios 与 Bethesda Softworks 创作并发行了《上古卷轴5:天际》(Skyrim),这是一款动作角色扮演视频游戏。继 2006 年的《上古卷轴IV:湮灭》之后,它是《上古卷轴》系列的第五部主线作品,并于 2011 年 11 月 11 日在全球发布,平台包括 Microsoft Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360。但你知道《天际》到底发行了多少次吗?

如果把所有可能的主游戏版本都算在内,Bethesda 已在十个平台上共发布了《上古卷轴V:天际》十五次。这是公司未来很难在其他重要作品中再度实现的成就。

《上古卷轴5:天际》中的巨人是否以真实人物为模型?

《天际》的故事发生在塔姆瑞尔,一个充满奇异独特生物的幻想世界。致命的巨人是其中最恐怖的存在之一。不过,你可能会感兴趣地发现,它们的外形是基于真实人物的。

游戏的 3D 艺术家之一 Jonah Lobe 选择以他的父亲 Jim Lobe 为原型来建模《天际》中的巨人。Jonah 最初在 Twitch 上透露了这一信息,随后在 Twitter 上确认。显然,他的父亲对他的生活影响深远。(来源:The Gamer

贝塞斯达最大的地图是什么?

这话说得有点刺痛,但任何对《天际》地图一无所知的人都会失望地发现,它甚至不是贝塞斯达最大的地图。《上古卷轴II:刀锋之城》的地图似乎是原始大小的 4000 倍。四千。千。但如果从画面表现和帧率来看,可能只是感觉像 4000 倍。

抛开玩笑不说,这很可能属实,尤其是考虑到《天际》与其他发行商的游戏(如 Rockstar 的《侠盗猎车手V》以及 CD Projekt Red 的《巫师3》)相比显得相形见绌。遗憾的是,至少有一个来源称《天际》的地图规模超过了《辐射4》。(来源:The Gamer

为《Skyrim》录制了多少对白?

很少有人能体会《Skyrim》在对话方面的配音规模之大。为了覆盖《Skyrim》中6万行对白,游戏使用了超过70位配音演员。有人猜测,游戏内容的庞大导致部分关键场景的配音质量不佳。也许并非如此,因为《巫师3》的剧本相当于四本完整的小说,却并未让所有玩家因配音拙劣而感到尴尬——这项任务交给了负责杰洛特众多成人情节的团队。

Max Von Snydow 为埃斯本配音,因《驱魔人》和《星球大战:原力觉醒》而闻名;Christopher Plummer 饰演阿恩格尔,因《音乐之声》和《龙纹身的女孩》而著称;Joan Allen 在《Skyrim》中饰演德尔芬,并出现在《谍影重重》系列电影中,他们都是演员阵容的一员。(来源:The Gamer

龙语字母是为爪子而写的

语言爱好者们,欢呼吧!这一次全是关于《Skyrim》语言学的内容。你对龙、毫无防备的强盗或不听话的商人发出的嘶吼,拥有一段奇妙的想象历史,可追溯到龙族统治泰姆瑞尔的时代,彼时它们大概在岩石和其他天然表面上互相写下甜蜜的便条。

这些呐喊由34个龙语(Dovahzul)符文词组成,每个词在不同位置以线条形式拼写。这些句子之所以重要,是因为语言必须能够用龙的爪子书写。龙没有时间去写衬线体。懂行的人会发现,龙语遵循国际音标的单元音和双元音结构,任何人——无论是否是单词爱好者——都可以使用这款英译龙语的翻译器。(来源:The Gamer