《超级马里奥64》让摄像机在电子游戏中既是朋友也是敌人
1996年9月,任天堂64在美国发布时,玩家只有两款游戏可供选择:一款名为《Pilotwings 64》的飞行模拟器,以及电子游戏史上最受欢迎系列之一的最新作。《超级马里奥64》首次将其标志性水管工带入一个完整实现的三维世界。这样,它帮助玩家体验了可调摄像机的痛苦与快感——这一要素很快就成为游戏的标准配置,但在1996年秋季,它几乎和N64本身一样新鲜。作为1996周的一部分,四位A.V. Club工作人员聚在一起,讨论《马里奥64》当时新颖且常让人沮丧的摄像系统,以及随后几年游戏如何在此基础上进行构建。
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