如果你想在决斗中生存,有几种方法可供选择。其一:不要参与决斗,因为你不是18世纪法国的贵族。其二:让你的替身代替你射击。其三:让对方把枪指向你并先开枪。但你知道枪手效应是什么吗? 

尼尔斯·玻尔,一位量子物理学家,推断在枪战中先拔枪的人会输。

后手射击

在观看西部电影时,物理学家尼尔斯·亨里克·大卫·玻尔注意到,英雄总是第二次拔枪,却总是击败先拔枪的反派。与其说这是让好人看起来更正义的戏剧噱头,他认为这可能是因为我们的主动运动比我们的反应更慢。他相信,对手先举枪时做出反应的人拥有在对手之前开枪的优势。

在粒子物理学的间歇中,玻尔第二天和朋友们外出,检验该理论。正如这句话听起来令人恐惧,

嘿,Gary,我有一个关于决斗中谁先死的理论,我想让你出来

尼尔斯·大卫·玻尔,关于使用玩具弹帽枪测试理论

这里的词轶事应该是一个大红旗,正如玻尔总是充当反应者一样。并不需要任何主要科学的教授就能意识到玻尔本人可能是变量——也许他只是擅长杀人,最终进入了物理学。玻尔并没有进行严肃的实验,也没有实验的数据或论文。(来源:美国国家医学图书馆

测试后手射击理论

其他科学家已经研究了这一现象,以查看是否有任何依据。

我们想知道是否有证据表明这些反应性动作比相应的主动动作更快。因此,我们设置了一场竞争,让两个人比拼谁能更快地按下一排按钮。没有‘开始’信号,所以他们只能依据自己的行动意图或对对手的反应——就像枪手传说中一样。

安德鲁·韦尔奇曼博士,伯明翰大学 BBSRC 大卫·菲利普斯研究员

团队发现,与其主动发起动作,不如对对手的动作作出反应的参与者在任务中获得了 21 毫秒的运动速度优势。虽然他们认为这会给反应者带来优势,但团队发现正确按键的准确性下降了。他们的结论是什么?这些反应有帮助,但不太可能让你免于被射击。

作为一种普遍的生存策略,大脑中拥有这种能够对环境做出快速且粗略反应的系统相当有用,21 毫秒看似微小的差别,而且在西部荒野的决斗中它可能救不了你,因为大脑大约需要 200 毫秒来对对手的动作作出反应,但在你试图躲避迎面而来的公交车时,这可能决定生死。他可能只是个非常厉害的射手。

安德鲁·韦尔奇曼博士,伯明翰大学 BBSRC 大卫·菲利普斯研究员

 (来源:National Library of Medicine)

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