Shigeru Miyamoto هو مصمم ألعاب فيديو ياباني، منتج، ومخرج ألعاب يعمل كأحد المديرين الممثلين لشركة Nintendo’. يُنظر إليه على نطاق واسع كواحد من أكثر مصممي الألعاب إنجازًا وتأثيرًا في التاريخ، حيث أنشأ بعض من أكثر السلاسل الألعاب شهرة ومبيعًا على الإطلاق، مثل Mario، The Legend of Zelda، Donkey Kong، Star Fox، وPikmin. لكن هل كنت تعلم أن Miyamoto كان لديه هواية غريبة؟
مبتكر ألعاب Nintendo، مثل Mario وDonkey Kong وZelda، لديه هواية تخمين أبعاد الأشياء ثم التحقق مما إذا كان صحيحًا. يستمتع بهذه الهواية إلى درجة أنه يحمل شريط قياس معه دائمًا.
الحب الأول لشاغيرو مياamoto وبداية مسيرته في Nintendo
Shiergu Miyamoto، وُلد في بلدة سونوبе الريفية في اليابان عام 1952، كان يحب الكتب المصورة اليابانية أو المانغا وكان يأمل أن يصبح رسامًا توضيحيًا عندما يكبر.
تخلّيت عن ذلك لأن هناك العديد من فناني المانغا الآخرين الذين كانوا بجودة عالية لدرجة أنني شعرت أنني لا أستطيع المنافسة معهم.
Shigeru Miyamoto، مبتكر Mario وZelda
في الجامعة، انحنى في النهاية نحو التصميم الصناعي، حيث وجد مجموعة المواهب عميقة جدًا. عندما اكتشف ألعاب الفيديو، شعر أن هذا النوع يضم كل ما استمتع به عندما كان طفلاً.
حصل Miyamoto على مقابلة عمل في Nintendo عام 1976، بعد تخرجه مباشرةً من كلية كانازاوا للفنون الصناعية البلدية، لأن والده كان يعرف رئيس الشركة هيروشي ياماوكي عبر صديق مشترك. عرض على ياماوكي بعض الألعاب الخشبية التي صنعها، بما في ذلك علقتي ملابس على شكل غراب وفيل. بدأ Miyamoto بتصميم فنون الخزائن لألعاب الأركيد مثل Sheriff وSpace Fever بعد أن تم تعيينه كمتدرب كفنان موظف. (المصدر: Mentalfloss)
خلق Zelda
The Legend of Zelda، الانطلاقة التالية لـ Miyamoto’، استُلهمت من بعض الرحلات المحلية التي قام بها كطفل، ربما بسبب عدم امتلاكه لتلفاز يشغله. عندما اكتشف كهفًا، اضطر إلى جمع شجاعته لاستكشافه. ومع مصباح يدوي في يده، توغل أعمق في الفتحة التي أدت إلى كهف آخر.
يجب أن يتحقق روح الحالة الذهنية عندما يدخل طفل كهفًا بمفرده في اللعبة. عند دخوله، يجب أن يشعر بالهواء البارد من حوله. يجب أن يكتشف فرعًا إلى جانب واحد ويقرر ما إذا كان سيستكشفه أم لا.
Shigeru Miyamoto، مبتكر Mario وZelda
يشتهر Miyamoto بالسماح لتجارب الحياة اليومية العادية أن تؤثر على تصميم ألعابه. أعداء Chain Chomp ذات الأسنان الحادة في Super Mario Bros. 3 استُلهموا من كلب جارٍ من طفولته كان يطاردهم في الحي؛ حبه الجديد للسباحة ألهم المشاهد تحت الماء في Super Mario 64؛ ولعبة Nintendogs الشهيرة لرعاية الحيوانات الأليفة على DSi استُلهمت من تبني Miyamoto لكلب شيتلاند شيبرد.
عمل Miyamoto وفريقه على كل من Super Mario Brothers وThe Legend of Zelda في آنٍ واحد، لكنه كان بحاجة إلى أن يكون أكثر تفاؤلاً بشأن الأخير.
عندما كنت أصنع The Legend of Zelda، كان الأمر بسيطًا جدًا. لم أظن أن هذا النوع سيُنظر إليه كشيء سائد. لم أتوقع أبدًا الاستجابة التي تلقيتها؛ عالم السيوف والسحر لم يُعتبر شائعًا في ذلك الوقت.
Shigeru Miyamoto، مبتكر Mario وZelda
تم بيع أكثر من سبعة ملايين نسخة من اللعبة. (المصدر: Mentalfloss)
الصورة من Forbes






