شركة نينتندو المحدودة هي شركة ألعاب فيديو يابانية مقرها كيوتو، اليابان. إنها أقدم شركة ألعاب فيديو في العالم تأسست عام 1889 على يد فوساجيرو ياماووتشي وكانت تُدعى في البداية نينتندو كاروتا. لكن هل تعلم أن نينتندو دفعت المستهلكين لاستخدام مصطلح جهاز ألعاب بدلاً من ذلك؟
قامت نينتندو بحملة لتشجيع المستهلكين على استخدام مصطلح “جهاز ألعاب” حتى لا يتمكن منافسوها من تسمية منتجاتهم بـ “نينتندو” مما قد يؤثر في النهاية على علامتهم التجارية.
تاريخ نينتندو
كانت شركة نينتندو المحدودة في الأصل تصنع ألعاب الورق، ولكن منذ الستينات فصاعدًا جربت مجموعة متنوعة من الأعمال قبل أن تستقر في صناعة ألعاب الفيديو المربحة، حيث تركت بصمتها في النهاية.
منذ تأسيسها، أنتجت نينتندو بعضًا من أنجح أجهزة الألعاب في صناعة ألعاب الفيديو، مثل جيم بوي، ونظام سوبر نينتندو إنترتينمنت (SNES)، ونينتندو دي إس، ووِي، والسويتش.
كما أنها مسؤولة عن عدة سلاسل ألعاب مثل سوبر ماريو، دونكي كونغ، أسطورة زيلدا، بوكيمون، كيربي، أنيمال كروسينغ، وسوبر سماش بروز. ماريو هو تميمة نينتندو الرسمية وإحدى أكثر الشخصيات أيقونية في صناعة الألعاب. (المصدر: نينتندو)
ما هي الأجهزة المختلفة تحت نينتندو؟
على مر السنين، ابتكرت نينتندو أجهزة ألعاب ثورية غيرت فعليًا طريقة لعب عشاق الألعاب. إليكم بعضًا من أكثر أجهزة الألعاب شهرة التي أطلقتها الشركة.
نظام نينتندو إنترتينمنت (NES)
قررت نينتندو في النهاية دخول عالم تصنيع الأجهزة بحلول عام 1983، وُلد جهاز نينتندو فاميلي كومبيوتر، المعروف شعبيًا باسم فامي كوم. كان النظام نجاحًا كبيرًا. تفوقت نينتندو بسرعة على خط أجهزة سيجا SG-1000، الذي كان المنافس المحلي الوحيد لها. كما خططت نينتندو لجلب فامي كوم إلى الولايات المتحدة؛ إلا أن تجار التجزئة الأمريكيين لم يظهروا اهتمامًا بأي أنظمة ألعاب فيديو.
قامت نينتندو بتعديل فامي كوم بشكل واسع واستخدمت عبارات إبداعية وتوزيع ملحقات لترويج النظام بنجاح في الولايات المتحدة ككمبيوتر منزلي ولعبة.
نظام سوبر نينتندو إنترتينمنت (SNES)
نظام نينتندو إنترتينمنت، المختصر بـ NES، كان اسم الجهاز المعدل. كان إطلاق النظام في عام 1985 نجاحًا كبيرًا بفضل لعبة سوبر ماريو بروس الشهيرة. أعاد النظام إحياء سوق ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة، وأطلق الجيل الثالث والأخير من أنظمة نينتندو ذات الـ8 بت.
ظهرت سيجا ميغا درايف (المعروفة أيضًا باسم جينيسيس) في عام 1988 ورفعت مستوى ألعاب الفيديو. بعد ذلك بفترة قصيرة، ردّت نينتندو بإنتاج منصتها ذات الـ 16 بت. تم إصدار سوبر فامي كوم في عام 1990. مثل سابقتها، تم تسويقها للجمهور العام باسم سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، وتُعرف أحيانًا بـ SNES أو سوبر NES أو مجرد سوبر نينتندو.
نينتندو 64
كانت نينتندو آخر شركة تُدخل نظامًا من الجيل الخامس (32/64 بت). تم إصدار كل من سيجا ساتورن وسوني بلاي ستيشن في عام 1995، لكن بحلول العام التالي كان واضحًا أن البلاي ستيشن سيكون الفائز. لم تُصدر نينتندو نينتندو 64 في اليابان إلا في أواخر 1996، وحصل عليها بقية العالم في 1997. كان الجهاز نجاحًا هائلًا خلال أول عامين له في السوق، مع ألعاب تشمل سوبر ماريو 64، بانجو-كازوي، ستار فوكس 64، وأساطير زيلدا: أوكارينا الزمن. ومع ذلك، تفوق البلاي ستيشن بسرعة على المنصة من حيث الشعبية لأن ريزيدنت إيفل، ميتال جير سوليد، وفاينال فانتسي VII كانت من بين العناوين البارزة للجهاز من كابكوم، كونامي، وسكوير.
نينتندو جيم كيوب
تم تقديم جيم كيوب في أواخر 2001 باسم النظام (GCN). كان النظام ثاني آخر جهاز من الجيل السادس الذي تم تقديمه، بعد عام كامل من إطلاق بلاي ستيشن 2 من سوني وبعد إيقاف سيجا دريم كاست.
لم يتمكن جيم كيوب من استعادة موقع نينتندو كصانع الأجهزة الرائد. حيث اكتسب بلاي ستيشن 2 زخمًا كبيرًا كجهاز ألعاب وكجهاز منخفض التكلفة.
نينتندو وي
تم إعطاء الجهاز الاسم الرمزي؛ ثورة في ذلك الوقت. كان جهازًا مختلفًا جدًا عن جيم كيوب وغيرها من الأجهزة التقليدية. بسبب تقنيته الفريدة في استشعار الحركة، سرعان ما أصبح الوِي نجاحًا.
(المصدر: نينتندو)






