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¿Cuánto ganó la aplicación iBeer en un día?

App Store es una plataforma de tienda de aplicaciones móviles creada y mantenida por Apple Incorporated para sus sistemas operativos iOS y iPadOS. Los usuarios pueden buscar y descargar aplicaciones aprobadas desarrolladas con el kit de desarrollo de software iOS de Apple desde App Store, pero ¿sabía que una aplicación ganó $ 20,000 por día con las descargas de App Store?

Cuando apareció por primera vez la App Store, un desarrollador ideó "iBeer", una forma de beber alcohol sin tener un dolor de cabeza por el iPhone. En 2008, el software de iPhone “iBeer” generó $20,000 en descargas cada día.

¿Cómo empezó “iBeer”?

Una de las primeras aplicaciones que hacía que el iPhone pareciera poder verter cerveza resultó ser muy rentable, pero las presiones de la popularidad masiva obligaron al creador Steve Sheraton a irse.

Cuando la App Store debutó en 2008, era un momento más simple. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de las aplicaciones novedosas, como las aplicaciones de ruido de pedos, iber duró mucho más.

Según una nueva entrevista de la revista Mel con su mago creador, también comenzó mucho antes de que se inventara la App Store. 

Desarrollé la primera iteración de este mecanismo para Palm Pilot llamado E-spresso, que convirtió la pequeña pantalla monocromática en una taza de café, pero como no tenía un acelerómetro, hice un video con el que podías cronometrar tu movimiento de beber.

Steve Sheraton, creador de iBeer

Sheraton hizo otro video diez años después, esta vez para el iPhone. Aunque el entonces nuevo iPhone tenía un acelerómetro y una pantalla de colores vibrantes, Apple inicialmente no tenía la intención de lanzar una tienda de aplicaciones.

Sheraton creó un nuevo video con cerveza y los usuarios tuvieron que cronometrar sus acciones para que coincidieran con el video. Lo creó como un video de YouTube mientras estaba en la ruina, solo tratando de salir adelante, recibió millones de visitas.

Rehizo ese video como un video descargable de iTunes y lo vendió por $2.99 ​​en iTunes Store.

Era solo un pequeño archivo de video que la gente tenía que conectar y descargar a través de iTunes, pero probablemente gané alrededor de $ 2,000 por día durante mucho tiempo.

Steve Sheraton, creador de iBeer

La App Store aún estaba cerrada, pero Apple buscó desarrolladores para mostrar las capacidades del iPhone. Vieron el video de Sheraton y lo animaron a convertirlo en una aplicación. (Fuente: Apple Insider)

El éxito financiero de iBeer

Estar en la cima de las listas de la App Store todavía es algo por lo que los desarrolladores se esfuerzan, pero había mucho dinero por ganar en los primeros días.

La cantidad de dinero fue tan exagerada para Sheraton y la compañía Hottrix que él fundó.

Durante nuestro apogeo, ganábamos entre $10,000 y $20,000 por día. Pero la repentina popularidad masiva de la aplicación y ese estilo de vida, junto con toda la publicidad y el estrés que conlleva, es una avalancha que puede destruir a las personas.

Steve Sheraton, creador de iBeer

Sheraton demandó al desarrollador después de que Coors Brewing Company lanzara una aplicación casi idéntica llamada Pinta. Sheraton se retiró debido a presiones legales y al estrés general de la operación.

Como mago, me gustaba crear e inventar el acto, pero realizarlo repetidamente me mataba un poco. La aplicación fue similar, crearla y llevarla a la cima fue muy divertido, pero luego tuve que seguir adelante y hacer otra cosa.

Steve Sheraton, creador de iBeer

Hoy iBeer es propiedad de la antigua empresa Hottrix de Sheraton, mientras que el propio Sheraton reside en una granja en España. Desarrolla aplicaciones relacionadas con la magia.

(Fuente: Apple Insider)

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