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Dragones y Mazmorras Tolkien

Tolkien Estate demandó a Dungeons & Dragons por usar palabras como; Dragón, Enano, Elfo, Goblin, Hobbit, Ent, Orco, Balrog y Warg.

JRR Tolkien es un autor de fantasía de renombre mundial que es mejor conocido por escribir la trilogía The Lord of the Rings y El Hobbit. Pero, ¿sabías que su patrimonio presentó un caso contra Dungeons & Dragons por usar ciertas palabras que el autor había inventado?

Tolkien Estate demandó a Dungeons & Dragons por usar las palabras dragón, enano, elfo, ent, duende, hobbit, orco, balrog y huargo. Como resultado, todos los personajes excepto el hobbit, ent y balrog fueron declarados de dominio público.

El juego de mesa inspirado en Tolkien

Los libros de El Señor de los Anillos inspiraron Dungeons & Dragons. Aún así, las similitudes entre las dos propiedades fueron un problema para Tolkien Estate, lo que llevó a acciones legales que cambiaron el juego de mesa para siempre.

Los libros de reglas de Dungeons & Dragons nunca han evitado mencionar las inspiraciones del juego. 

Muchos incluirán listas de lectura recomendadas para varias novelas de fantasía, como las series Canción de hielo y fuego, Conan y Mundodisco. Las obras de JRR Tolkien figuran como lectura inspiradora para los aspirantes a maestros de mazmorras en la edición más reciente del Manual del jugador, lo cual no es ninguna sorpresa. A pesar de que la Comunidad carecía gravemente de curanderos, El Señor de los Anillos es la campaña prototípica de Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons no es ajeno a la controversia, y los problemas legales han plagado el juego durante mucho tiempo. The Tolkien Estate fue una de las muchas organizaciones que se opusieron al contenido de Dungeons & Dragons, lo que resultó en una demanda que finalmente se resolvió fuera de los tribunales. El patrimonio de Tolkien quería que se eliminaran del juego las palabras dragón, enano, elfo, ent, duende, hobbit, orco y huargo, según Gary Gygax, el co-creador de Dungeons & Dragons, en una publicación en EN World. (Fuente: Rant pantalla

Libertad para crear el juego de mesa y los cambios

Se argumentó con éxito que la mayoría de esos nombres eran de dominio público y cualquiera podía usarlos libremente, pero hubo que cambiar tres. Los hobbits eran una raza jugable en los primeros libros de Dungeons & Dragons, y el jugador podía luchar contra ents y balrogs. Después de que se resolvió la demanda, los hobbits se transformaron en medianos, los ents en treants y los balrogs en Balor.

Los treants permanecieron similares a los ents a pesar del cambio de nombre porque solo había tantas variaciones posibles de árboles inteligentes. El Balrog ya tenía una descripción aproximada en los libros, lo que condujo a un largo debate sobre si el Balrog tenía alas o no, por lo que los creadores tenían más margen para desarrollar el Balor y distanciarse de su material de origen.

Los medianos sufrieron cambios adicionales para distinguirse de los hobbits, razón por la cual no tienen pies peludos. En Dungeons & Dragons, muchas de las características de los hobbits se dividieron entre las razas de gnomos y medianos, y ninguna de ellas se parecía lo suficiente como para justificar otra demanda. (Fuente: Rant pantalla

Conectando los dos mundos

Durante mucho tiempo, los mundos de Dungeons & Dragons y El Señor de los Anillos existieron en reinos separados, pero ahora hay productos oficiales que conectan ambos juegos. Adventures in Middle-earth es un juego que combina la ambientación de la Tierra Media con las reglas de Dungeons & Dragons Fifth Edition, con algunos cambios en el funcionamiento de las clases y razas.

Esto es posible gracias a la Licencia de juego abierta de Wizards of the Coast, lo que significa que ahora hay versiones oficiales de hobbits que los jugadores pueden incorporar a sus campañas de Dungeons & Dragons. Free League Publishing está trabajando en nuevos juegos de rol de mesa de El Señor de los Anillos basados ​​en Aventuras en la Tierra Media y El Juego de Rol del Anillo Único, para que los fanáticos tengan aún más oportunidades de vivir sus fantasías de la Comunidad en el futuro. (Fuente: Rant pantalla)

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