Mario ha estado saltando en pantallas y recogiendo monedas durante décadas. Mario ha tenido un poder de permanencia indiscutible como una de, si no la, figuras más prominentes de los videojuegos. Mario se ha vuelto tan popular que muchas personas ahora celebran hoy, 10 de marzo, como el Día de Mario, o “Mar10,” como algunos lo llaman. ¿Sabes por qué Mario tiene bigote?
Mario fue creado con un bigote para eliminar la necesidad de animar su boca y fue etiquetado como italiano porque los bigotes estaban asociados con los italianos en ese momento.
Las primeras etapas de Mario
Shigeru Miyamoto, un titán de la industria de los videojuegos, creó a Mario. En 1977, se unió a Nintendo justo cuando la compañía estaba cambiando su enfoque de los juegos de cartas a los videojuegos, y ayudó a crear algunos de los juegos más aclamados por la crítica de todos los tiempos. Co-creó las franquicias Donkey Kong, Mario, The Legend of Zelda y Starfox. Entró en la industria de los videojuegos porque le gustaba el manga y se inspiró en el exitoso juego Space Invaders.
El objetivo de desarrollar a Mario era crear un juego exitoso para Nintendo tras el fracaso de juegos anteriores como Sheriff. Miyamoto originalmente tenía la intención de usar personajes de Popeye, pero no pudo obtener la licencia necesaria hasta más tarde, lo que lo obligó a crear los suyos propios.
La mayoría de las características de Mario fueron creadas para facilitar su animación con la menor cantidad de píxeles posible. Por eso lleva una gorra que le oculta el cabello, ahorrándole el trabajo de animarlo al moverse. De manera similar, su bigote cubre su cara, eliminando la necesidad de animar su boca por separado. Su ropa, originalmente una camisa azul y un mono rojo, cumple la misma función. Puede saltar, lo que le permite evitar los barriles rodantes si es necesario.
Finalmente, nació una celebridad, y fue apodado Sr. Video. Sr. Video, según Miyamoto, habría desaparecido si no se le hubiera cambiado el nombre a Mario. Se dice que este nombre se inspiró en Mario Segale, el propietario del almacén desde el cual Nintendo operaba en Estados Unidos. Mario fue hecho italiano por su bigote, que estaba asociado a esa nacionalidad, y no fue diseñado para representar a un hombre italiano en general.
Miyamoto pretendía usar a Mario en cada juego que creara a partir de entonces, y diferentes equipos de diseño añadieron sus variaciones al personaje central. Cuando los gráficos lo permitieron, Mario pasó a 3D y sus rasgos recibieron más detalle. Sus ojos se cambiaron a azul, y los colores de su mono se invirtieron, añadiendo botones dorados. (Fuente: First Post)
¿Dónde apareció por primera vez Super Mario?
En el juego donde Mario era carpintero, Donkey Kong fue el primer juego de Mario. Otro aspecto intrigante de Mario es que no siempre fue fontanero y no siempre se mantuvo como fontanero en todas sus apariciones. Dependiendo de en cuál de los muchos juegos basados en él aparezca, podría ser doctor, arqueólogo o algo completamente diferente. (Source: First Post)
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