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Skyrim

Skyrim est sorti 15 fois sur 10 consoles différentes

Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks ont créé et publié Skyrim, un jeu vidéo de rôle et d'action. Après The Elder Scrolls IV: Oblivion de 2006, il s'agit du cinquième volet principal de la série Elder Scrolls, et il a été publié dans le monde entier le 11 novembre 2011 pour Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Mais savez-vous combien de fois Skyrim est-il sorti ? 

Bethesda a sorti quinze fois The Elder Scrolls V: Skyrim sur dix systèmes différents si toutes les versions imaginables du jeu principal sont incluses. C'est un exploit que l'entreprise ne répétera probablement pas avec une autre version importante à l'avenir.

Les géants de Skyrim sont-ils inspirés d'une personne réelle ? 

Skyrim se déroule à Tamriel, un monde fantastique rempli d'animaux étranges et uniques. Les géants meurtriers sont parmi les plus terrifiants. Cependant, vous pourriez être intéressé de découvrir que leur apparence est basée sur une personne authentique.

L'un des artistes 3D du jeu, Jonah Lobe, a choisi de modéliser Skyrim's Giants d'après son père, Jim Lobe. Jonah aurait d'abord dévoilé l'information sur Twitch avant de la confirmer sur Twitter. Son père a dû avoir une énorme influence sur sa vie. (La source: Le joueur

Quelle est la plus grande carte de Bethesda ? 

C'est du sel dans la plaie, mais quiconque n'a aucune idée de ce qu'il ne sait pas sur la carte de Skyrim sera déçu d'apprendre que ce n'est même pas la plus grande de Bethesda. La carte Elder Scrolls II: Daggerfall semble être 4000 fois sa taille d'origine. Quatre. Mille. Mais, si les graphismes et la fréquence d'images sont des indications, cela a peut-être simplement semblé être 4000.

Mis à part les blagues, c'est très probablement le cas, surtout si l'on considère à quel point Skyrim se compare mal aux jeux d'autres éditeurs comme Grand Theft Auto V de Rockstar et Witcher 3 de CD Projekt Red. Malheureusement, selon au moins une source, la taille de la carte de Skyrim dépasse Fallout. 4. (Source : Le joueur

Combien de lignes de dialogues ont été enregistrées pour Skyrim ? 

Peu de gens apprécient à quel point le jeu de voix de Skyrim est étendu lorsqu'il s'agit de la conversation. Pour couvrir les 60 000 lignes de dialogue de Skyrim, plus de 70 interprètes ont été utilisés. Plusieurs spéculent que l'ampleur du jeu a conduit certaines des scènes essentielles du jeu à avoir un doublage inférieur à la moyenne. Peut-être pas, étant donné que le scénario de The Witcher 3 était l'équivalent de quatre romans complets, mais ne laissait pas chaque joueur grincer des dents à une livraison inférieure à la moyenne, ce devoir était laissé à celui qui était en charge des nombreuses séquences pour adultes de Geralt.

Max Von Snydow, qui a exprimé Esbern et est surtout connu pour L'Exorciste et Star Wars : Le Réveil de la Force ; Christopher Plummer, qui a joué Arngeir et est surtout connu pour The Sound of Music et The Girl with the Dragon Tattoo ; et Joan Allen, qui a joué Delphine dans Skyrim et apparaît dans la série de films Bourne, figuraient parmi les acteurs. (La source: Le joueur

Les lettres de la langue du dragon sont faites pour être écrites avec des griffes

Amateurs de linguistique, réjouissez-vous ! Tout est question de philologie Skyrim avec celui-ci. Les cris que vous dirigez vers un dragon, un bandit imprudent ou un marchand désobéissant ont une merveilleuse histoire imaginaire, remontant à l'époque où les dragons régnaient sur Tamriel et s'écrivaient vraisemblablement des notes douces les uns aux autres sur les rochers et sur toutes les autres surfaces naturelles disponibles.

Les cris sont composés de 34 mots runiques Dovahzul, dont chacun est épelé avec des lignes à divers endroits. Ces phrases étaient importantes puisque la langue devait pouvoir être écrite par les griffes du dragon. Serif n'est pas quelque chose pour lequel un dragon a le temps. Ceux qui sont au courant seront intéressés de découvrir que Dovahzul suit la structure monophtongue et diphtongue de l'alphabet phonétique international, et n'importe qui, amateur de mots ou non, peut se mettre derrière ce traducteur anglais vers dovahzul. (La source: Le joueur

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