Le Candy Crush Saga était très à la mode en 2012. Après sa sortie en avril de cette année, le jeu a rapidement gagné en popularité et comptait plus de 4 millions de joueurs en quelques semaines. Mais saviez‑vous que King Digital Entertainment a volé l’idée du jeu à Runsome Apps ?

Candy Crush est une copie intégrale de Candy Swipe. Albert Ransom, le fondateur de Runsome Apps, a développé le jeu en 2010, deux ans avant King Digital Entertainment. Il a créé le jeu pour sa défunte mère, décédée d’une leucémie.

King Digital Entertainment a-t-il vraiment eu recours à des manœuvres de marque ?

Selon les rapports, la société King Digital Entertainment était sous les projecteurs après avoir été accusée de voler des idées et de tenter d’annuler la marque existante d’un développeur indépendant’.

En 2013, l’entreprise a fait la une après avoir déposé la marque du mot Candy, cloné ScamperGhost et tenté d’empêcher Stoic Studio de déposer une marque pour leur jeu The Banner Saga.

Il s’avère que ce développeur de jeux vidéo maltais n’était pas prêt à quitter le devant de la scène lorsqu’un autre problème a éclaté concernant la réclamation d’Albert Ransom’. Ranson a accusé l’entreprise d’annuler sa marque pour le jeu CandySwipe qu’il avait développé en 2010. Ils n’étaient pas non plus timides à copier son idée.

Le Candy Crush Saga de King’ a connu un succès incroyable, mais ils ont lancé leur jeu deux ans après que Ransom ait sorti le sien. Ransom détaille les similitudes entre les deux jeux et comment ils pourraient être confondus. King a ensuite tenté de renforcer sa position en achetant un jeu appelé Candy Crusher, qui n’est pas du tout similaire à aucun des deux jeux mais qui précède CandySwipe de six ans.

Maintenant, après avoir combattu discrètement cette opposition de marque pendant un an, j’ai appris que vous souhaitez désormais annuler ma marque CandySwipe afin que je n’aie plus le droit d’utiliser le nom de mon propre jeu. Vous pouvez le faire parce que, seulement le mois dernier, vous avez acheté les droits d’un jeu nommé Candy Crusher qui n’a rien à voir avec CandySwipe ou même Candy Crush Saga.

Albert Ransom, Founder of Runsome Apps Inc

Ransom a ensuite publié une lettre ouverte à son concurrent impitoyable. (Source : Game Reactor)

Que contenait la lettre d’Albert Ransom’ ?

Ransom a travaillé dur à créer des jeux en tant que développeur indépendant. Il attribue son succès à sa mère, décédée d’une leucémie—affirmant qu’elle l’a inspiré à créer CandySwipe.

Lettre ouverte à King.com qui souhaite annuler l'enregistrement de la marque CandySwipe.

Cher King,

Félicitations ! Vous avez gagné ! J’ai créé mon jeu CandySwipe en mémoire de ma défunte mère qui est décédée à l’âge précoce de 62 ans d’une leucémie. J’ai publié CandySwipe en 2010, cinq mois après son décès, et je l’ai fait parce qu’elle aimait toujours ce genre de jeux. En fait, si vous terminez la version complète du jeu Android, vous verrez toujours le message disant « …le jeu a été créé en mémoire de ma mère, Layla… ». J’ai créé ce jeu pour des personnes au grand cœur comme elle et pour aider à soutenir ma famille, ma femme et mes deux garçons de 10 et 4 ans. Deux ans après la sortie de CandySwipe, vous avez lancé Candy Crush Saga sur mobile ; l’icône de l’application, les bonbons, et même le message de récompense « Sweet! » sont presque identiques. À tel point que j’ai des centaines d’exemples de confusion réelle de la part d’utilisateurs qui pensent que CandySwipe est Candy Crush Saga, ou que CandySwipe est une imitation de Candy Crush Saga. Ainsi, lorsque vous avez tenté d’enregistrer votre marque en 2012, je m’y suis opposé pour « risque de confusion » (ce qui est dans mon droit légal) étant donné que j’avais déposé ma marque enregistrée en 2010 (deux ans avant l’existence de Candy Crush Saga). Maintenant, après avoir discrètement mené ce combat d’opposition pendant un an, j’ai appris que vous souhaitez maintenant annuler ma marque CandySwipe afin que je n’aie plus le droit d’utiliser le nom de mon propre jeu. Vous pouvez le faire parce que, seulement le mois dernier, vous avez acheté les droits d’un jeu nommé Candy Crusher (qui n’a rien à voir avec CandySwipe ou même Candy Crush Saga). Bien joué, vous avez gagné. J’espère que vous êtes heureux d’enlever la nourriture de la bouche de ma famille alors que CandySwipe existait clairement bien avant Candy Crush Saga.

J’ai passé plus de trois ans à travailler sur ce jeu en tant que développeur d’applications indépendant. J’ai appris à coder par moi‑même après le décès de ma mère et CandySwipe a été mon premier et plus grand succès ; c’est mon gagne‑pain, et vous essayez maintenant de m’en priver. Vous avez éliminé la possibilité que CandySwipe se développe et atteigne son plein potentiel. Je suis resté silencieux, sans exploiter la situation, en espérant que les deux parties puissent parvenir à une résolution pacifique. Cependant, votre décision d’acheter une marque dans le seul but de vous soustraire à l’infraction de la marque CandySwipe et de sa réputation me rend malade.

Cela contredit également votre citation récente de Riccardo dans « Une lettre ouverte sur la propriété intellectuelle » publiée sur votre site, qui déclare : « Nous croyons en une communauté de développement de jeux florissante, et nous pensons que les bons développeurs de jeux – petits comme grands – ont tout à fait le droit de protéger le travail acharné qu’ils accomplissent et les jeux qu’ils créent. »

Je ne faisais que tenter de protéger mon travail acharné.

Je voulais profiter de ce moment pour vous écrire cette lettre afin que vous sachiez qui je suis. Parce que je sais maintenant exactement ce que vous êtes. Félicitations pour votre succès !

Cordialement,

Albert Ransom
Président (Fondateur), Runsome Apps Inc.

(Source : Game Reactor)