Steam est un service de jeux vidéo et de distribution numérique créé par Valve. Il a été lancé en septembre 2003, en tant que logiciel autonome pour fournir des mises à jour automatiques pour leurs jeux. Il s'est finalement étendu à la distribution et à l'hébergement de jeux tiers. Mais saviez‑vous qu'il y avait une autre raison pour laquelle Steam a été créé ?

Steam a été créé à l'origine afin que Valve n'ait plus à fermer constamment les serveurs de Counter‑Strike pour corriger les problèmes du jeu. La plateforme Steam est la plus grande plateforme de distribution numérique pour les jeux PC.

L’histoire du développement de Steam

En 1997, Valve a conclu un contrat d'édition avec Sierra Studios. C'était juste avant la sortie de Half‑Life. Dans le contrat, certains droits de propriété intellectuelle ont été cédés à Sierra en plus du contrôle de l'édition. Valve a publié des jeux avec Sierra, incluant des extensions de Counter‑Strike et de Half‑Life. 

En 1999, Valve a commencé à travailler sur la suite de Half‑Life et s'est finalement inquiété de son contrat existant avec Sierra, notamment de la clause relative à la propriété intellectuelle. Les conditions ont été renégociées d'ici 2001, et le nouveau contrat a supprimé les droits de propriété intellectuelle de Sierra et a accordé à Valve les droits complets de distribution numérique de ses jeux.

À cette époque, Valve rencontrait des problèmes de mise à jour des jeux déjà publiés. Le plus souvent, les utilisateurs se plaignaient de problèmes de déconnexion qui pouvaient durer plusieurs jours à moins qu'un correctif ne soit installé. Valve a alors décidé de créer une plateforme capable de mettre à jour automatiquement les jeux et d'implémenter des mesures anti‑triche et anti‑piratage plus robustes. L'entreprise a sollicité de grands noms comme Microsoft, Yahoo et RealNetworks pour aider à développer un client avec ces fonctionnalités, mais ils ont malheureusement refusé.

Valve a finalement commencé à travailler sur Steam en 2002 et a été annoncé publiquement lors de la Game Developers Conference le 22 mars 2002. (Source : Bloomberg)

Steam a-t-il été un énorme succès ?

Même aujourd'hui, Steam reste le plus grand distributeur de jeux numériques sur PC avec près de 8 000 jeux enregistrés. En 2017, la plateforme de jeu a généré environ 4,3 milliards de dollars.

C’est une statistique impressionnante, et encore plus lorsqu’on considère que l’ensemble du secteur des jeux PC a rapporté un total de 32,3 milliards de dollars l’an dernier. Si l’on exclut les revenus des titres physiques en magasin et des jeux de navigateur, il ne reste que le secteur dédié aux jeux PC numériques avec une valeur totale de 23,9 milliards de dollars – et ce chiffre inclut les DLC, ce que l’estimation de Steam ne prend pas en compte.

Sergey Galyonkin, propriétaire de Steam Spy

Si les chiffres sont corrects, cela signifie que Valve possède au moins 18 % de son marché cible. (Source : PC Games N)

Quel est le jeu numéro 1 sur Steam aujourd'hui ?

Selon une analyse en cours des joueurs actuels de Steam, Counter-Strike : Global Offensive est le jeu numéro 1 de la plateforme avec plus de 700 000 joueurs. En deuxième position se trouve Dota 2 avec 609 076 joueurs.

Counter-Strike est un jeu de tir à la première personne multijoueur (FPS) où des équipes de terroristes tentent de commettre un acte terroriste tandis que les contre‑terroristes essaient de l’empêcher. Le jeu a été lancé à l'origine par Valve en 1999 sur Windows. (Source : Steam Charts)