Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks ont créé et publié Skyrim, un jeu vidéo d'action‑RPG. Suite à The Elder Scrolls IV : Oblivion de 2006, c’est le cinquième volet principal de la série Elder Scrolls, et il a été publié mondialement le 11 novembre 2011 pour Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Mais savez‑vous combien de fois Skyrim a‑t‑il été publié ?

Bethesda a sorti The Elder Scrolls V : Skyrim quinze fois sur dix systèmes différents si l’on inclut toutes les versions possibles du jeu principal. C’est un exploit que l’entreprise est peu susceptible de reproduire avec une autre sortie importante à l’avenir.

Les géants de Skyrim sont‑ils modelés d’après une personne réelle ?

Skyrim se déroule à Tamriel, un monde fantastique rempli d’animaux étranges et uniques. Les géants mortels font partie des plus terrifiants. Cependant, vous pourriez être intéressé de découvrir que leur apparence est basée sur une personne réelle.

L’un des artistes 3D du jeu, Jonah Lobe, a choisi de modéliser les géants de Skyrim d’après son père, Jim Lobe. On dit que Jonah a d’abord révélé l’information sur Twitch avant de la confirmer sur Twitter. Son père a dû être une influence majeure dans sa vie. (Source : The Gamer

Quelle est la plus grande carte de Bethesda ?

C’est la goutte d’eau qui fait déborder le vase, mais quiconque n’a aucune idée de ce qu’il ignore sur la carte de Skyrim sera déçu d’apprendre qu’elle n’est même pas la plus grande de Bethesda. La carte de The Elder Scrolls II : Daggerfall semble être 4000 fois sa taille originale. Quatre. Mille. Mais, si les graphismes et le taux de rafraîchissement en sont une indication, elle a peut‑être simplement donné l’impression d’être 4000.

En mettant de côté les plaisanteries, c’est très probablement le cas, surtout si l’on considère à quel point Skyrim se compare mal aux jeux d’autres éditeurs comme Grand Theft Auto V de Rockstar et The Witcher 3 de CD Projekt Red. Malheureusement, selon au moins une source, la taille de la carte de Skyrim dépasse celle de Fallout 4. (Source : The Gamer

Combien de répliques ont été enregistrées pour Skyrim ?

Peu de gens apprécient à quel point le doublage de Skyrim est vaste lorsqu’il s’agit de conversations. Pour couvrir les 60 000 lignes de dialogue du jeu, plus de 70 interprètes ont été employés. Certains spéculent que l’ampleur du jeu a conduit certaines scènes essentielles à souffrir d’un doublage médiocre. Peut‑être pas, étant donné que le scénario de The Witcher 3 équivaut à quatre romans complets et n’a pourtant pas fait grimacer chaque joueur à cause d’une mauvaise interprétation, la responsabilité étant alors laissée à celui qui dirigeait les nombreuses séquences adultes de Geralt.

Max Von Snydow, qui a prêté sa voix à Esbern et est surtout connu pour *The Exorcist* et *Star Wars : The Force Awakens* ; Christopher Plummer, qui a incarné Arngeir et est surtout connu pour *The Sound of Music* et *The Girl with the Dragon Tattoo* ; et Joan Allen, qui a joué Delphine dans Skyrim et apparaît dans la série de films *Bourne*, faisaient partie du casting. (Source : The Gamer

Les lettres de la langue des dragons sont conçues pour être écrites avec des griffes

Amateurs de linguistique, réjouissez‑vous ! Il s’agit ici de philologie de Skyrim. Les cris que vous lancez à un dragon, à un bandit imprudent ou à un marchand désobéissant possèdent une histoire imaginaire fascinante, remontant à l’époque où les dragons régnaient sur Tamriel et, vraisemblablement, s’écrivaient de doux messages sur des rochers et toutes les surfaces naturelles disponibles.

Ces cris sont composés de 34 mots runiques Dovahzul, chacun orthographié avec des lignes à divers emplacements. Ces phrases étaient essentielles car la langue devait pouvoir être écrite avec les griffes du dragon. La police à empattement n’est pas quelque chose dont un dragon a le temps. Les initiés seront intéressés d’apprendre que le Dovahzul suit la structure de monophthongues et diphthongues de l’Alphabet Phonétique International, et que tout le monde, passionné de mots ou non, peut profiter de ce traducteur anglais‑vers‑Dovahzul. (Source : The Gamer