Les campagnes marketing prennent toutes les formes et tailles selon la créativité de l'équipe qui les conçoit. Parfois, les campagnes utilisent des tactiques inhabituelles, mais aucune n'était aussi rare que l'approche d'Ubisoft. Quelle était la tactique unique d'Ubisoft pour Assassin’s Creed : Black Flag ?

Assassin’s Creed : Black Flag était le sixième volet de la franchise de jeux vidéo d'Ubisoft. Ubisoft a financé l'exhumation, les tests ADN et la reconstruction faciale d'un célèbre pirate du XVIIIe siècle pour promouvoir le jeu.

Assassin’s Creed IV : Black Flag

Sous la bannière principale d'Ubisoft, le développeur Ubisoft a créé le sixième volet majeur de sa célèbre franchise de jeux vidéo, Assassin’s Creed IV : Black Flag. Le jeu est sorti initialement en 2013.

Black Flag est un jeu d'action-aventure dont la chronologie historique précède Assassin’s Creed III. L'intrigue principale de Black Flag se déroule dans les Caraïbes du XVIIIe siècle pendant l'Âge d'or de la piraterie, avec pour protagoniste principal un pirate gallois fictif, Edward Kenway. L'histoire présente Kenway comme le père à la fois du protagoniste Ratonhnhaké:ton et de l'antagoniste Haytham Kenway du jeu précédent.

Cet épisode de la franchise se concentre sur l'exploration maritime d'une carte en monde ouvert, contrairement aux précédents jeux qui privilégiaient principalement l'exploration terrestre à la troisième personne. Le décor du jeu se situe à La Havane, Nassau et Kingston, ainsi que sur de nombreuses îles, forts et épaves.

Black Flag a reçu des critiques positives et a été l'un des jeux les plus vendus de 2013, les critiques louant le gameplay en monde ouvert, les nombreuses quêtes secondaires, les graphismes excellents et les combats navals. Il a également remporté le prix Spike VGX 2013 du meilleur jeu d'action-aventure. (Source : Ultimate Pop Culture)

Ubisoft finance l'équipe d'excavation

Lors de la création de Black Flag, des chercheurs d'Ubisoft sont tombés sur un vrai pirate nommé Amaro Pargo. Ils ont été impressionnés par la vie colorée et les aventures de Pargo, au point de décider d'engager une société d'archéologie pour approfondir l'enquête. (

L'équipe archéologique s'est rapidement mise à exhumer Amaro Pargo des tombes sous l'église de Sto. Domingo à San Cristóbal de La Laguna, dans les îles Canaries. En ouvrant la sépulture, l'équipe a découvert que les restes de Pargo étaient déposés avec ses parents, son garde du corps, huit autres adultes et une dizaine d'enfants.

Le Dr Angel Fuentes, responsable du laboratoire médico-légal de l'Université autonome de Madrid, a pu reconstituer son squelette, ainsi que ceux de ses parents et de son célèbre garde du corps Cristóbal Linche.

Les restes du squelette de Linche se démarquaient car ils correspondaient aux récits selon lesquels il était un grand homme noir. Son squelette était plus imposant que la plupart, et son crâne ressemblait davantage aux Africains noirs qu'à celui de Pargo, qui était semblable aux Européens blancs.

Ces découvertes, ainsi que de nombreux récits du célèbre pirate, ont aidé Ubisoft à mieux comprendre l'Âge d'or de la piraterie. Bien qu'ils aient décidé de ne pas inclure le pirate comme personnage, ils ont pu reconstruire et intégrer leurs connaissances des aventures de Pargo dans le jeu. Source : Newsweek)

Qui était Amaro Pargo ?

Amaro Rodríguez Felipe, qui a adopté le nom d'Amaro Pargo, est né à San Cristóbal de La Laguna le 3 mai 1678 ou 1695. Il était un pirate du XVIe siècle devenu corsaire qui, selon les récits historiques, a montré un fort potentiel de marin dès ses premières années.

Pargo était un marchand, un esclavagiste et un pirate prospère, accumulant de nombreuses terres et trésors, dont la plupart il les a donnés à l'Église et surtout aux pauvres. Pargo est mort le 14 octobre 1747, et il est le seul pirate enterré sur le terrain d'une église. (Source : Model Ship World)