La marque de console de jeu Xbox a été créée et appartient à Microsoft. L’appareil original était la première console vidéo créée par une entreprise américaine après l’arrêt des ventes de l’Atari Jaguar en 1996. Aux États‑Unis, la Xbox détient la majorité des parts de marché avec environ 50,18 % de la population de joueurs, contre 49,8 % pour la PlayStation 5. Si vous êtes dans la phase de choix de votre achat, vous pensez peut‑être à la durabilité de ses accessoires. Vous êtes‑vous déjà demandé combien de fois il faudrait appuyer sur le bouton de la manette avant qu’il ne s’use ?

La manette Microsoft Xbox vaut absolument son prix. En plus d’être très fonctionnelle, elle est également très durable. Il faut environ trois millions de pressions avant qu’un bouton ne s’use.

Quelle est la durabilité de la manette Xbox ?

Bob Brown, responsable des accessoires et du matériel chez Microsoft, a déclaré que son entreprise testait la manette Xbox One en appuyant sur ses boutons de façon répétée, entre 4 et 5 fois par seconde.

À chaque pression, un ordinateur analyse la fonction du bouton pour s’assurer qu’il renvoie bien un signal à la console. Si l’appareil ne fonctionne plus correctement, les erreurs sont étudiées et l’appareil est amélioré pour le prochain prototype. Les sticks analogiques de la manette sont également soumis à des secousses, et la manette est lâchée pour voir comment elle réagit aux chocs. Toutes ces informations sont utilisées pour améliorer la manette.

Ces efforts, selon Pocket‑lint, ont porté leurs fruits : les prototypes de manettes les plus récents peuvent supporter 3 millions de pressions de bouton avant de faillir. Selon Microsoft, cela signifie que la durée de vie de la manette peut dépasser dix ans. Vu les récents cycles de mise à niveau des consoles, la manette durera suffisamment longtemps pour que les gens en achètent une, puis passent à la console suivante.

(Source : Cnet)

Quelle est la raison de l’augmentation de puissance de l’Xbox ?

Le jeu de tir à la troisième personne d’Epic Games, Gears of War, sorti un an après le lancement de la Xbox 360, est souvent cité comme la première véritable sortie « next‑gen » selon les standards de 2006, du moins. C’était une puissance visuelle conçue pour mettre en avant les capacités matérielles de Microsoft.

Cela dit, il y a de fortes chances que Gears of War n’aurait pas été aussi bon si Epic n’avait pas pu contraindre Microsoft à prendre une décision matérielle critique.

La Xbox 360 devait être équipée de 256 Mo de RAM, mais Epic a persuadé Microsoft de l’augmenter à 512 Mo après avoir démontré à quel point Gears of War aurait l’air meilleur avec le double de RAM.

Microsoft a décidé de ne pas faire du disque dur du 360’s une norme afin d’économiser de l’argent, ce qui a entraîné deux SKU différents le jour du lancement en novembre 2005. Néanmoins, étant donné que vous pouviez toujours passer à un disque dur 360 plus tard si vous aviez acheté l’édition Arcade moins chère, on peut dire que Microsoft a finalement pris la bonne décision. (Source : Goliath

Quelle est la contribution de The Rock à Xbox ?

La Xbox a été officiellement dévoilée au Consumer Electronics Show de 2001. Dwayne The Rock Johnson apparaissait également dans un prochain jeu Xbox intitulé WWF Raw. Il a été publié l’année suivante après l’introduction de la console, et seulement quelques mois après le lancement nord‑américain de la Xbox. The Rock a présenté la Xbox aux côtés de Bill Gates.

Puissant, exaltant et à la pointe – Tout ce que The Rock est

Dwayne “The Rock” Johnson  

(Source : Goliath)