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Dungeon e draghi Tolkien

La Tolkien Estate ha citato in giudizio Dungeons & Dragons per aver usato parole come; Drago, Nano, Elfo, Goblin, Hobbit, Ent, Orco, Balrog e Warg.

JRR Tolkien è un autore fantasy di fama mondiale, noto soprattutto per aver scritto la trilogia Il Signore degli Anelli ed Lo Hobbit. Ma lo sapevi che la sua proprietà ha intentato una causa contro Dungeons & Dragons per aver usato alcune parole che l'autore aveva inventato?

Dungeons & Dragons è stato citato in giudizio dalla Tolkien Estate per aver usato le parole drago, nano, elfo, ent, goblin, hobbit, orco, balrog e warg. Di conseguenza, tutti i personaggi tranne lo hobbit, ent e balrog sono stati dichiarati di pubblico dominio.

Il gioco da tavolo ispirato a Tolkien

I libri de Il Signore degli Anelli hanno ispirato Dungeons & Dragons. Tuttavia, le somiglianze tra le due proprietà erano un problema per la Tolkien Estate, portando ad un'azione legale che cambiò per sempre il gioco da tavolo.

I regolamenti di Dungeons & Dragons non hanno mai evitato di menzionare le ispirazioni del gioco. 

Molti includeranno elenchi di lettura consigliati per vari romanzi fantasy, come le serie Le cronache del ghiaccio e del fuoco, Conan e Discworld. Le opere di JRR Tolkien sono elencate come letture di ispirazione per aspiranti dungeon master nell'edizione più recente del Player's Handbook, il che non sorprende. Anche se la Compagnia era gravemente carente di guaritori, Il Signore degli Anelli è il prototipo della campagna di Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons non è estraneo alle controversie e le questioni legali affliggono da tempo il gioco. La Tolkien Estate è stata una delle tante organizzazioni che si sono opposte al contenuto di Dungeons & Dragons, che ha portato a una causa che alla fine è stata risolta in via extragiudiziale. La tenuta di Tolkien voleva che le parole drago, nano, elfo, ent, goblin, hobbit, orc e warg fossero rimosse dal gioco, secondo Gary Gygax, il co-creatore di Dungeons & Dragons, in un post su EN World. (Fonte: Screen Rant

Libertà nella creazione del gioco da tavolo e modifiche

Si è affermato con successo che la maggior parte di quei nomi erano di pubblico dominio e potevano essere usati liberamente da chiunque, ma tre dovevano essere cambiati. Gli Hobbit erano una razza giocabile nei primi libri di Dungeons & Dragons e il giocatore poteva combattere ent e balrog. Dopo che la causa fu risolta, gli hobbit furono trasformati in halfling, ent in treant e balrog in Balor.

Treants è rimasto simile agli ent nonostante il cambio di nome perché c'erano solo così tante possibili variazioni di alberi senzienti. Il Balrog aveva già una descrizione approssimativa nei libri, che ha portato al lungo dibattito se il Balrog avesse o meno le ali, quindi i creatori avevano più margine di manovra per rimpolpare il Balor e prendere le distanze dal loro materiale originale.

Gli halfling hanno subito ulteriori modifiche per distinguersi dagli hobbit, motivo per cui non hanno i piedi pelosi. In Dungeons & Dragons, molte delle caratteristiche degli hobbit erano divise tra le razze degli gnomi e degli halfling, senza che nessuna delle due fosse abbastanza vicina da giustificare un'altra causa. (Fonte: Screen Rant

Connettere i due mondi

Per molto tempo i mondi di Dungeons & Dragons e Il Signore degli Anelli sono esistiti in regni separati, ma ora ci sono prodotti ufficiali che collegano entrambi i giochi. Adventures in Middle-earth è un gioco che combina l'ambientazione della Terra di Mezzo con le regole di Dungeons & Dragons Fifth Edition, con alcune modifiche al funzionamento delle classi e delle razze.

Ciò è possibile grazie alla licenza di gioco aperta di Wizards of the Coast, il che significa che ora ci sono versioni ufficiali degli hobbit che i giocatori possono incorporare nelle loro campagne di Dungeons & Dragons. Free League Publishing sta lavorando a nuovi giochi di ruolo da tavolo de Il Signore degli Anelli basati su Adventures in Middle-earth e The One Ring Roleplaying Game, quindi i fan avranno ancora più possibilità di vivere le loro fantasie di Fellowship in futuro. (Fonte: Screen Rant)

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