Nintendo Co. Ltd. è un'azienda giapponese di videogiochi con sede a Kyoto, Giappone. È la più antica corporation di videogiochi al mondo, fondata nel 1889 da Fusajiro Yamauchi e inizialmente chiamata Nintendo Karuta. Ma sapevi che Nintendo ha spinto i consumatori a usare il termine console di gioco invece?

Nintendo ha fatto una campagna affinché i consumatori usassero il termine “console di gioco” così che i loro concorrenti non potessero etichettare i loro prodotti come “Nintendos”, il che avrebbe infine influenzato il loro marchio registrato.

La Storia di Nintendo

Nintendo Co. Ltd iniziò producendo giochi di carte, ma dagli anni ’60 in poi provò a operare in una varietà di settori prima di stabilirsi nell'industria redditizia dei videogiochi, dove avrebbe alla fine lasciato il segno.

Fin dalla sua fondazione, Nintendo ha prodotto alcune delle console più di successo nell'industria dei videogiochi, come il Game Boy, il Super Nintendo Entertainment System (SNES), il Nintendo DS, il Wii e il Switch.

Sono anche responsabili di varie franchise di gioco come Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Animal Crossing e Super Smash Brothers. Mario è la mascotte ufficiale di Nintendo e una delle figure più iconiche dell'industria dei videogiochi. (Fonte: Nintendo)

Quali Sono le Diverse Console di Nintendo?

Nel corso degli anni, Nintendo ha creato console di gioco rivoluzionarie che hanno davvero cambiato il modo in cui gli appassionati giocavano. Ecco alcune delle console più popolari rilasciate dall'azienda.

Nintendo Entertainment System (NES)

Nintendo decise infine di entrare nel mondo della produzione di console nel 1983, e nacque il Nintendo Family Computer, noto popolarmente come FamiCom. Il sistema fu un grande successo. La linea di console SG-1000 di Sega, che era la sua unica concorrenza domestica, fu rapidamente superata. Nintendo pianificò anche di portare il FamiCom negli Stati Uniti; tuttavia, i rivenditori americani non erano interessati a nessun sistema di videogiochi.

Nintendo modificò ampiamente il FamiCom e usò formulazioni creative e una disposizione strategica degli accessori per promuovere con successo il sistema negli Stati Uniti sia come computer domestico sia come giocattolo.

Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Il Nintendo Entertainment System, abbreviato NES, era il nome della console rivista. Il lancio del sistema nel 1985 fu un grande successo, grazie al famoso Super Mario Bros. Il sistema risvegliò il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti, avviando anche la terza e ultima generazione dei sistemi a 8 bit di Nintendo.

Sega Mega Drive (nota anche come Genesis) è stata lanciata nel 1988 e ha alzato l'asticella nel mondo dei videogiochi. Poco dopo, Nintendo ha risposto producendo la sua piattaforma a 16 bit. La Super FamiCom è stata rilasciata nel 1990. Come il suo predecessore, è stata commercializzata al pubblico generale come Super Nintendo Entertainment System, talvolta conosciuta come SNES, Super NES, o semplicemente Super Nintendo.

Nintendo 64

Nintendo è stato l'ultimo produttore a introdurre un sistema di quinta generazione (32/64 bit). Sia il Sega Saturn che la Sony PlayStation sono stati rilasciati nel 1995, ma era evidente già l'anno successivo che la PlayStation sarebbe stata la vincitrice. Nintendo non ha lanciato la Nintendo 64 in Giappone fino alla fine del 1996, e il resto del mondo l'ha ricevuta nel 1997. La console è stata un enorme successo durante i suoi primi due anni sul mercato, con giochi tra cui Super Mario 64, Banjo‑Kazooie, Star Fox 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tuttavia, la PlayStation ha rapidamente superato la piattaforma in popolarità poiché Resident Evil, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII erano tra i titoli di alto profilo della console da Capcom, Konami e Square.

Nintendo Game Cube

Il Game Cube è stato introdotto alla fine del 2001 con il nome del sistema (GCN). Il sistema è stato il penultimo della sesta generazione di console ad essere introdotto, un intero anno dopo la PlayStation 2 di Sony e in seguito all’interruzione della Sega Dreamcast.

Il Game Cube non è riuscito a riconquistare la posizione di Nintendo come principale produttore di console. Poiché la PlayStation 2 aveva guadagnato molto slancio sia come dispositivo di gioco sia come console a basso costo.

Nintendo Wii

La console è stata chiamata in codice Revolution all'epoca. Era una console molto diversa dal Game Cube e dalle altre console tradizionali. Grazie alla sua tecnologia unica di rilevamento del movimento, la Wii è presto diventata un successo.
(Fonte: Nintendo)