宮崎英高がダークソウルシリーズの召喚システムを設計するきっかけとなったのは何ですか?
宮崎英高氏は、日本のクリエイティブディレクター、デザイナー、脚本家、そしてビデオゲーム会社フロムソフトウェアの役員ですが、彼が自分のゲームの一つで召喚シーンをデザインするきっかけとなったのは、車の故障だったということをご存知ですか?ダークソウルシリーズの生みの親である宮崎英高氏は、召喚ベースのデザインをインスピレーションを得て […]
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