ミスト

ミスト島とは?

RobynとRandMillerは、グラフィックアドベンチャーパズルビデオゲームMystを作成しました。 これは、Cyan、Inc.によって作成され、Macintoshパーソナルコンピュータプラットフォーム用に1993年にBroderbundによって公開されました。 ほとんどの人が知らなかったのは、ディズニーがこのビデオゲームのテーマパークベースをほぼ作ったことです。

「ミストアイランド」は、作品の中のディズニーワールドのテーマパークでした。 少数の人々がミストに触発された11エーカーの島に移されました。 彼らはそこで何時間も費やし、さまざまな場所を調査し、非線形の方法で手がかりを見つけました。

1990年代に最も人気のあったアドベンチャーパズルゲームは何でしたか?

1990年代に育ったなら、ミストを覚えているかもしれません。 奇妙な秘密に満ちた美しい島をプレイヤーが旅する、ベストセラーのアドベンチャーパズルゲームでした。 

1990年代、MystはCD-ROMドライブの売り上げを伸ばす責任があり、2002年にThe Simsがそれを超えるまで、最も人気のあるPCゲームであり続けました。(出典: スラッシュフィルム)

ミストに基づくディズニーのテーマパーク

ウォルトディズニーイマジニアリング部門は、ディズニーワールドのディスカバリー島をミストのテーマパークに変えることを長い間考えていたと噂されていました。 ミストを作成した兄弟であるロビンとランドミラーは、ミストのアトラクションでディズニーとコラボレーションしたことを公式に明らかにしました。

Mystの作成者であるRandMillerは、新しいゲームObductionを宣伝しているときに、AVClubとのインタビューで長年の噂を確認しました。

それは絶対に真実でした。 ある時点で、ディズニーで何かをするという本当にクールな計画がいくつかありました。 私たちはそれを私たちの世界の究極の化身として見ていました。 基本的に、フロリダには場所がありました。 あまり使われていなかった島のひとつです。 でも、木々や島々の間に歩道がいくつかあり、降りて見たり、歩き回ったりして、信じられないほどミストのようでした。 ミストにぴったりでした。 だから私たちはみんな興奮していました。 彼らのイマジニアリングチームは、それを受け入れ、それにいくつかのものを組み込み、公園の残りの部分に結び付けて、この現実世界の体験を探索して体験できることに興奮していました。 しかし、ディズニーのしくみ、そしてディズニーがより大きなものの計画に適合しなければならなかった方法、そして私たちがそれの断片を理解しなかった方法、それは彼らの視点からバラバラになったと思います。 とてもエキサイティングな時間でした。 それをやってのけるのはクールでした。

 ミストの作成者、ランド・ミラー

ジムヒルはXNUMX年以上前に最初にこの物語を書き、ミスト島は受賞歴のあるコンピューターゲームのルックアンドフィールを複製しようとしただろうと述べました。 限られた数のゲストだけが、霧に覆われた島に毎日出入りすることが許されていたでしょう。 

彼らは早朝にボートで降ろされ、午後遅くに迎えに来ていたでしょう。 彼らの使命は、11エーカーの島の周りに点在する遺跡を探索して、島の以前の居住者に何が起こったのかを解明することでした。 この一日の冒険は、ディズニーのテーマパークのゲストがこれまでに経験したことのないものでした。 

それを刺激したCD-ROMゲームのように、ミスト島には直線的なストーリーがありません。 ゲストは、ミスト島の周りに散らばっているさまざまなパズルを発見するには、その奇妙な小さな隅や隙間をすべて探索する必要がありました。 彼らがたどった道、彼らが発見したアーティファクト、そしてゲストがそれらを発見した順序に応じて、島のさまざまな秘密が明らかにされたでしょう。 理論的には、XNUMX人のゲストが地形をさまよったのとまったく同じ冒険をすることはできませんでした

ジム・ヒル

(出典: スラッシュフィルム)

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