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Por que a Nintendo queria que os consumidores usassem o termo “Console de jogos”?

A Nintendo Co. Ltd. é uma empresa japonesa de videogames com sede em Kyoto, Japão. É a corporação de videogames mais antiga do mundo, fundada em 1889 por Fusajiro Yamauchi e inicialmente chamada de Nintendo Karuta. Mas você sabia que a Nintendo pressionou os consumidores a usar o termo console de jogos em vez de?

A Nintendo fez campanha para que os consumidores usassem o termo “console de jogos” para que seus concorrentes não pudessem rotular seus produtos como “Nintendos”, o que acabaria afetando sua marca registrada.

A história da Nintendo

A Nintendo Co. Ltd originalmente fazia jogos de cartas, mas a partir da década de 1960, ela experimentou vários negócios antes de se estabelecer na lucrativa indústria de videogames, onde acabaria por deixar sua marca.

Desde a sua fundação, a Nintendo produziu alguns dos consoles de maior sucesso na indústria de videogames, como o Game Boy, o Super Nintendo Entertainment System (SNES), o Nintendo DS, o Wii e o Switch. 

Eles também são responsáveis ​​por várias franquias de jogos, como Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokemon, Kirby, Animal Crossing e Super Smash Brothers. Mario é o mascote oficial da Nintendo e uma das figuras mais icônicas da indústria de jogos. (Fonte: Nintendo)

Quais são os diferentes consoles da Nintendo?

Ao longo dos anos, a Nintendo criou consoles de jogos revolucionários que genuinamente mudaram a maneira como os entusiastas de jogos jogavam. Aqui estão alguns dos consoles de jogos mais populares lançados pela empresa.

Sistema de entretenimento Nintendo (NES)

A Nintendo finalmente decidiu entrar no mundo da fabricação de consoles em 1983, e o Nintendo Family Computer, popularmente conhecido como FamiCom, nasceu. O sistema foi um grande sucesso. A linha de consoles SG-1000 da Sega, que era sua única competição doméstica, foi rapidamente superada. A Nintendo também planejava trazer o FamiCom para os Estados Unidos; no entanto, os varejistas americanos não estavam interessados ​​em nenhum sistema de videogame.

A Nintendo modificou extensivamente o FamiCom e usou frases criativas e colocação de acessórios para promover com sucesso o sistema nos Estados Unidos como um computador doméstico e um brinquedo.

Sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES)

O Nintendo Entertainment System, abreviado como NES, era o nome do console revisado. O lançamento do sistema em 1985 foi um grande sucesso, graças ao famoso Super Mario Bros O sistema ressuscitou o mercado de videogames nos Estados Unidos, além de dar início à terceira e última geração dos sistemas de 8 bits da Nintendo.

O Sega Mega Drive (também conhecido como Genesis) estreou em 1988 e elevou o nível dos videogames. Logo depois, a Nintendo respondeu produzindo sua própria plataforma de 16 bits. O Super FamiCom foi lançado em 1990. Como seu antecessor, foi comercializado para o público em geral como o Super Nintendo Entertainment System, às vezes conhecido como SNES, Super NES ou apenas Super Nintendo.

Nintendo 64

A Nintendo foi o último fabricante a introduzir um sistema de quinta geração (32/64 bits). Tanto o Sega Saturn quanto o Sony PlayStation foram lançados em 1995, mas ficou evidente no ano seguinte que o PlayStation seria o vencedor. A Nintendo não lançou o Nintendo 64 no Japão até o final de 1996, e o resto do mundo o recebeu em 1997. O console foi um grande sucesso durante seus dois primeiros anos no mercado, com jogos como Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Star Fox 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. No entanto, o PlayStation rapidamente ultrapassou a plataforma em popularidade desde Resident Evil, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII estavam entre os títulos de alto perfil do console da Capcom, Konami e Square.

Cubo de jogo Nintendo

O Game Cube foi introduzido no final de 2001 como o nome do sistema (GCN). O sistema foi o penúltimo da sexta geração de console a ser introduzido, um ano inteiro após o PlayStation 2 da Sony e após a descontinuação do Sega Dreamcast.

O Game Cube não conseguiu recuperar a posição da Nintendo como fabricante líder de consoles. Já o PlayStation 2 ganhou muito impulso como dispositivo de jogos e como console de baixo custo.

Nintendo Wii

O console recebeu o codinome; Revolução no momento. Era um console muito diferente do Game Cube e outros consoles tradicionais. Por causa de sua tecnologia única de detecção de movimento, o Wii logo se tornou um sucesso.
(Fonte: Nintendo)

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