Vários estudos mostraram que jogar videogames regularmente pode aumentar a massa cinzenta em seu cérebro e aumentar a conectividade, uma vez que a massa cinzenta está diretamente associada ao controle muscular, memórias, percepção e até navegação espacial. Mas você sabia que existem estudos mais recentes que mostram que jogar videogames de ação ajuda a treinar sua mente para tomar as decisões certas mais rapidamente?
Com base em um estudo realizado pela Dra. Irene Scopelliti, jogar videogames de ação ajuda os jogadores a desenvolver uma maior sensibilidade ao ambiente que por sua vez os influencia a fazer as escolhas certas nas atividades cotidianas.
Videogames que melhoram as capacidades de tomada de decisão
A pesquisa realizada mostrou que os videogames realmente melhoraram as habilidades gerais de tomada de decisão das pessoas. O artigo sobre o tema foi publicado em Insights de Políticas nas Ciências Comportamentais do Cérebro. Aqui os pesquisadores expiraram diferentes maneiras de melhorar os métodos tradicionais de treinamento para reduzir o preconceito e melhorar a capacidade de tomada de decisão de uma pessoa.
A Dra. Irene Scopelliti da Cas Business School fez parte da equipe de pesquisa que desenvolveu dois jogos de computador interativos para testar sua teoria. Entre seus outros trabalhos, a Dra. Scopelliti também trabalhou em A psicologia de se gabar nas mídias sociais.
Enquanto esses métodos afetam apenas decisões específicas e não alteram a capacidade dos tomadores de decisão de tomar decisões menos tendenciosas em outras situações não relacionadas, os jogos interativos que testamos podem estender seus efeitos a diferentes contextos porque afetam o tomador de decisão em vez de um decisão. Descobrimos que jogar os jogos interativos reduziu a suscetibilidade a vieses em mais de 31% em testes imediatos, e que dois a três meses depois que os participantes jogaram os jogos, a redução na incidência de vieses ainda foi maior que 23%.
Dra. Irene Scopeliti
(Fonte: Cidades)
Como o estudo foi conduzido?
Os jogos interativos usados no estudo forneceram aos participantes um feedback pessoal sobre como tendencioso eles estavam durante o jogo. Isso lhes deu a oportunidade de praticar suas habilidades de tomada de decisão e aprender a entender os vieses cognitivos.
No estudo, a equipe de pesquisa mediu o quanto cada participante cometeu preconceitos antes e depois de jogar o jogo ou assistir a um vídeo explicando a ocorrência dos preconceitos. Houve duas fases do experimento. O primeiro demonstrou que jogar o jogo reduziu três vieses em cerca de 46% imediatamente e 35% a longo prazo. A segunda fase abordou três vieses adicionais; ancoragem, projeção e representatividade. (Fonte: Cidades)
Quais são os seis vieses cognitivos bem conhecidos?
Com base na pesquisa, existem seis vieses cognitivos bem conhecidos. Esses preconceitos são:
Ponto cego de viés
Isso significa ver a si mesmo como menos suscetível a preconceitos em comparação com outras pessoas.
Viés de confirmação
Basicamente coletando e avaliando evidências de maneiras que possam confirmar os próprios preconceitos.
Erro de atribuição fundamental
Quando um indivíduo atribui indevidamente o comportamento de alguém a seus traços individuais e personalidade, e não a fatores situacionais.
Ancorando
Confiar completamente na primeira informação disponível ou adquirida ao tomar uma decisão.
Projeção
Quando o indivíduo assume que as pessoas pensam ou agem da mesma forma que nós.
Representatividade
Indivíduos que confiam em algumas regras simples, mas muitas vezes enganosas, ao estimar a probabilidade de incerteza.
(Fonte: Cidades)