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O jogo do Rei Leão no SNES foi intencionalmente difícil?

Se você se entregou aos jogos no início dos anos 90, provavelmente se lembrou do Super Nintendo Entertainment System (SNES). Desde a série Super Mario até títulos da Disney como Aladin e Duck Tales. Mas você sabia que havia um jogo da Disney que foi feito intencionalmente para ser difícil?

O jogo O Rei Leão da Disney no SNES foi criado para ser difícil de propósito. A Disney instruiu os desenvolvedores de jogos a tornar o jogo extremamente difícil para que as pessoas não pudessem vencê-lo durante um único período de aluguel na Blockbuster. Os desenvolvedores mais tarde pediram desculpas aos fãs.

A história do Super Nintendo Entertainment System (SNES)

O Super Nintendo Entertainment System, também conhecido como Super Nintendo, é um console de videogame desenvolvido pela Nintendo. O console foi lançado inicialmente no Japão e na Coréia do Sul em 1990. Em 1991, foi lançado na América do Norte.

O console recebeu uma quantidade impressionante de críticas positivas em todo o mundo. Passei a ser o console mais vendido dos consoles de 16 bits, mesmo após o lançamento do Genesis da Sega. Eles permaneceram populares mesmo na era de 32 bits, com mais de 49.1 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. (Fonte: bomba gigante)

Colaboração Disney e Nintendo

Enquanto estudava na Universidade Waseda, Hiroshi Yamauchi herdou a posição de seu avô na empresa. Naquela época, era chamado de Marufuku Co. Ltd. Em 1950, Yamauchi foi renomeado para Nintendo Karuta. Foi a primeira empresa no Japão a produzir cartas de jogar de plástico.

Ao contrário da crença popular, a primeira colaboração da Nintendo com a Disney não começou com jogos de console. A empresa fechou um acordo com a Disney em 1959, quando os personagens da Disney foram impressos nos cartões. A união foi um sucesso total. A Nintendo conseguiu vender 600,000 decks em um único ano. Em 1962, Yamauchi listou a Nintendo na Bolsa de Valores de Osaka. (Fonte: NSIDR)

Por que o jogo do Rei Leão foi difícil?

No final dos anos 80 e início dos 90, os jogos mais vendidos na plataforma Super Nintendo eram baseados em títulos da Disney. As pessoas não sabiam que muitos desses jogos não eram tão acolhedores quanto pareciam. A maioria era um tanto desafiadora de jogar que até mesmo os jogadores mais habilidosos tinham dificuldade com isso.

Um dos jogos mais difíceis foi O Rei Leão. Embora todos pensassem que era feito para crianças brincarem, ia além disso. Os primeiros níveis não são tão difíceis, mas ficam mais complicados com quebra-cabeças confusos e armadilhas surpreendentes conforme o jogo avança.

A maioria dos jogadores sabia sobre a dificuldade do jogo. O que eles não sabiam é por quê. A história por trás disso é simples; A Disney pediu aos desenvolvedores que tornassem o jogo complexo o suficiente para que as pessoas não pudessem terminá-lo dentro de um período de aluguel. Mesmo que os desenvolvedores inicialmente discordassem da Disney, eles voltaram a ajustar os níveis para torná-lo difícil, mesmo que fosse para crianças brincarem.

Os desenvolvedores, mais tarde, pediram desculpas aos fãs pela complexidade do jogo. Uma coisa é certa, o jogo pode ter sido desafiador, mas isso não significa que era ruim. (Fonte: CBR)

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