O Candy Crush Saga foi uma grande tendência em 2012. Após seu lançamento em abril daquele ano, o jogo rapidamente ganhou popularidade e teve mais de 4 milhões de jogadores em poucas semanas. Mas você sabia que a King Digital Entertainment roubou a ideia do jogo da Runsome Apps?

Candy Crush é uma cópia completa de Candy Swipe. Albert Ransom, o fundador da Runsome Apps, desenvolveu o jogo em 2010, 2 anos antes da King Digital Entertainment. Ele fez o jogo para sua falecida mãe, que morreu de leucemia.

A King Digital Entertainment Realmente Recorreu a Truques de Marca Registrada?

Segundo relatos, a empresa King Digital Entertainment estava sob pressão após ser acusada de roubar ideias e tentar cancelar a marca registrada existente de um desenvolvedor independente.

Em 2013, a empresa ganhou manchetes após registrar a palavra Candy, clonar ScamperGhost e tentar impedir a Stoic Studio de registrar uma marca para seu jogo The Banner Saga.

Descobriu‑se que esse desenvolvedor de videogames maltês não estava pronto para sair dos holofotes quando outra questão surgiu sobre a reivindicação de Albert Ransom. Ransom acusou a empresa de cancelar sua marca registrada para o jogo CandySwipe, que ele desenvolveu em 2010. Eles também não foram tímidos em copiar sua ideia.

O Candy Crush Saga da King foi incrivelmente bem‑sucedido, mas eles lançaram seu jogo dois anos depois que Ransom lançou o dele. Ransom detalha as semelhanças entre os dois jogos e como eles poderiam ser confundidos um com o outro. A King então tentou fortalecer sua posição comprando um jogo chamado Candy Crusher, que não tem nada a ver com nenhum dos dois jogos, mas antecede o CandySwipe em seis anos.

Agora, depois de lutar silenciosamente contra essa oposição de marca registrada por um ano, descobri que vocês agora querem cancelar minha marca CandySwipe para que eu não tenha o direito de usar o nome do meu próprio jogo. Vocês podem fazer isso porque apenas no último mês vocês compraram os direitos de um jogo chamado Candy Crusher, que não tem nada a ver com CandySwipe ou mesmo Candy Crush Saga.

Albert Ransom, Fundador da Runsome Apps Inc

Ransom publicou uma carta aberta ao seu concorrente implacável. (Fonte: Game Reactor)

O Que Havia na Carta de Albert Ransom?

Ransom trabalhou arduamente na criação de jogos como desenvolvedor independente. Ele atribui seu sucesso à sua mãe, que faleceu de leucemia — dizendo que ela o inspirou a criar CandySwipe.

Carta aberta à King.com que deseja cancelar o registro da marca CandySwipe.

Caro King,

Parabéns! Você ganhou! Criei meu jogo CandySwipe em memória da minha falecida mãe, que morreu aos 62 anos de leucemia. Lancei o CandySwipe em 2010, cinco meses depois que ela faleceu, e fiz isso porque ela sempre gostou desse tipo de jogos. Na verdade, se você completar a versão completa do jogo para Android, ainda receberá a mensagem dizendo “…o jogo foi feito em memória da minha mãe, Layla…” Criei este jogo para pessoas de coração quente como ela e para ajudar a sustentar minha família, esposa e dois meninos de 10 e 4 anos. Dois anos depois que lancei o CandySwipe, vocês lançaram Candy Crush Saga no celular; o ícone do aplicativo, os pedaços de doce e até a recompensa, “Sweet!” são quase idênticos. Tanto que tenho centenas de casos de confusão real de usuários que pensam que CandySwipe é Candy Crush Saga, ou que CandySwipe é uma imitação do Candy Crush Saga. Então, quando vocês tentaram registrar sua marca em 2012, eu me opus por “probabilidade de confusão” (que está dentro do meu direito legal) dado que eu registrei minha marca em 2010 (dois anos antes de o Candy Crush Saga existir). Agora, depois de lutar silenciosamente contra essa oposição de marca por um ano, descobri que vocês agora querem cancelar minha marca CandySwipe para que eu não tenha o direito de usar o nome do meu próprio jogo. Vocês podem fazer isso porque apenas no último mês vocês compraram os direitos de um jogo chamado Candy Crusher (que não tem nada a ver com CandySwipe ou mesmo com Candy Crush Saga). Bom para vocês, vocês ganharam. Espero que estejam felizes tirando a comida da boca da minha família quando o CandySwipe claramente existia muito antes do Candy Crush Saga.

Gastei mais de três anos trabalhando neste jogo como desenvolvedor independente de aplicativos. Aprendi a programar por conta própria depois que minha mãe faleceu e o CandySwipe foi meu primeiro e mais bem‑sucedido jogo; é o meu sustento, e vocês agora estão tentando tirar isso de mim. Vocês tiraram a possibilidade de o CandySwipe florescer e alcançar o potencial que tem. Fiquei calado, sem explorar a situação, na esperança de que ambas as partes pudessem chegar a uma resolução pacífica. Contudo, a decisão de comprar uma marca apenas para se safar de infringir a marca e a boa‑fé do CandySwipe me enoja profundamente.

Isso também contradiz a recente citação de Riccardo em “Uma carta aberta sobre propriedade intelectual” publicada no seu site, que afirma: “Acreditamos em uma comunidade de desenvolvimento de jogos próspera e acreditamos que bons desenvolvedores – tanto pequenos quanto grandes – têm todo o direito de proteger o trabalho árduo que realizam e os jogos que criam.”

Eu mesmo estava apenas tentando proteger o meu trabalho árduo.

Queria aproveitar este momento para lhe escrever esta carta para que você saiba quem eu sou. Porque agora sei exatamente o que você é. Parabéns pelo seu sucesso!

Atenciosamente,

Albert Ransom
Presidente (Fundador), Runsome Apps Inc.

(Fonte: Game Reactor)