Se você se divertiu jogando no início dos anos 90, provavelmente se lembraria do Super Nintendo Entertainment System (SNES). Da série Super Mario a títulos da Disney como Aladin e Duck Tales. Mas você sabia que havia um jogo da Disney que foi intencionalmente criado para ser difícil?
O jogo The Lion King da Disney para SNES foi criado para ser difícil de propósito. A Disney instruiu os desenvolvedores a tornar o jogo extremamente difícil para que as pessoas não conseguissem completá‑lo durante um único período de aluguel na Blockbuster. Os desenvolvedores mais tarde pediram desculpas aos fãs.
A História do Super Nintendo Entertainment System (SNES)
O Super Nintendo Entertainment System, também conhecido como Super Nintendo, é um console de videogame desenvolvido pela Nintendo. O console foi lançado inicialmente no Japão e na Coreia do Sul em 1990. Em 1991 foi lançado na América do Norte.
O console recebeu uma quantidade impressionante de críticas positivas em todo o mundo. Ele se tornou o console mais vendido da era de 16 bits, mesmo após o lançamento do Genesis da Sega. Continuou popular bem na era de 32 bits, com mais de 49,1 milhões de unidades vendidas mundialmente. (Fonte: Giant Bomb)
Colaboração entre Disney e Nintendo
Enquanto estudava na Universidade de Waseda, Hiroshi Yamauchi herdou a posição de seu avô na empresa. Na época, ela se chamava Marufuku Co. Ltd. Em 1950, Yamauchi foi renomeada para Nintendo Karuta. Foi a primeira empresa no Japão a produzir cartas de plástico.
Ao contrário da crença popular, a primeira colaboração da Nintendo com a Disney não começou com jogos de console. A empresa fez um acordo com a Disney em 1959, quando personagens da Disney foram estampados nas cartas. A parceria foi um sucesso total. A Nintendo conseguiu vender 600.000 baralhos em um único ano. Em 1962, Yamauchi listou a Nintendo na Bolsa de Valores de Osaka. (Fonte: NSIDR)
Por que o jogo The Lion King era difícil?
No final dos anos 80 e início dos 90, os jogos mais vendidos na plataforma Super Nintendo eram baseados em títulos da Disney. As pessoas não sabiam que a maioria desses jogos não era tão acolhedora quanto parecia. A maioria era bastante desafiadora, a ponto de até os jogadores mais habilidosos terem dificuldade.
Um dos jogos mais difíceis criados foi The Lion King. Embora todos achassem que fosse feito para crianças jogarem, ia além disso. Os primeiros níveis não são tão difíceis, mas o jogo se torna mais complicado com quebra‑cabeças confusos e armadilhas surpreendentes à medida que avança.
A maioria dos gamers sabia da dificuldade do jogo. O que eles não sabiam era o porquê. A história por trás disso é simples: a Disney pediu aos desenvolvedores que tornassem o jogo complexo o suficiente para que as pessoas não conseguissem terminá‑lo dentro de um período de aluguel. Mesmo que os desenvolvedores inicialmente discordassem da Disney, eles voltaram a ajustar os níveis para torná‑los difíceis, mesmo sendo destinado a crianças.
Os desenvolvedores, mais tarde, pediram desculpas aos fãs pela complexidade do jogo. Uma coisa é certa: o jogo pode ter sido desafiador, mas isso não significa que seja ruim. (Fonte: CBR)






