Pixar Animation Studios, também conhecida simplesmente como Pixar, é um estúdio americano de animação por computador, mais conhecido por produzir filmes de animação computadorizada que foram sucesso crítico e comercial. Tem sua sede em Emeryville, Califórnia, e é uma subsidiária da Walt Disney Studios, outro estúdio pertencente à The Walt Disney Company. Mas você sabe quanto tempo levou para renderizar cada quadro de Monsters University mesmo usando um

A Pixar usa um dos 25 supercomputadores mais avançados do mundo para renderizar seus filmes de animação; mesmo com todo esse poder, renderizar cada quadro de Monsters University levou dois anos.

O que é Renderização 3D?

A adaptação da semelhança de um objeto na forma de uma imagem é chamada de Renderização 3D. A Renderização 3D, tanto técnica quanto artística, usa software 3D para criar imagens que ajudam a explicar ou divulgar conceitos e designs. Desenhos técnicos ou projetos CAD são frequentemente usados para criar modelos 3D. O artista 3D adiciona luzes, texturas e câmeras ao modelo 3D. A etapa de “Renderização” é onde o software 3D calcula todas as entradas para criar uma imagem bidimensional. Essas imagens podem ser usadas como uma única imagem estática renderizada, juntadas para criar uma animação, ou produzidas em programas em tempo real, como videogames. (Fonte: Real Space 3D)

Qual é o Processo de Renderização 3D?

O método descrito abaixo explica a Renderização 3D de imagens 2D. Embora o processo seja dividido em etapas, um artista 3D nem sempre segue essa ordem e pode alternar entre elas. Por exemplo, compreender a visão do cliente é uma tarefa contínua ao longo de um projeto.

Compreendendo a Visão do Cliente

Um artista 3D deve entender o projeto para construir um modelo. Ele começa visualizando o projeto em sua mente, usando plantas, esboços e imagens de referência fornecidas pelo cliente. Com base nos métodos bidimensionais, os ângulos de câmera geralmente são definidos neste ponto.

Modelagem 3D

O artista 3D utiliza software especializado de modelagem 3D para criar um modelo digital. Esta fase é análoga à construção da estrutura de um modelo físico, exceto que o modelo existe apenas em forma digital.

Materiais e Texturização

O artista 3D usa imagens para fazer os modelos 3D parecerem o mais realistas possível. Isso é semelhante a pintar um modelo físico ou colar materiais e fotografias. Na maioria das vezes, também há configuração de material. Isso se refere às opções que determinam se algo é fosco ou brilhante. Dependendo do software, o artista também pode alterar a rugosidade das superfícies e vários outros parâmetros.

Iluminação

O artista 3D coloca luzes na cena 3D para simular iluminação natural. Esse procedimento é semelhante ao modo como um fotógrafo ou videomaker configuraria a iluminação antes de filmar, exceto que o artista 3D também deve configurar a luz solar e a iluminação ambiente da sala.

Renderização

Renderização é o processo do computador de gerar a(s) imagem(ns) 2D a partir da cena criada nas etapas anteriores. No mundo físico, é análogo a tirar uma fotografia.

Refinamento

O artista faz as alterações necessárias na cena, nas texturas e na iluminação até obter os resultados desejados. Em geral, as mudanças podem ser feitas de forma independente: por exemplo, a maioria das alterações de modelo não exige a atualização da texturização.

Entrega Final

O cliente recebe a(s) imagem(ns) 2D final(is) acordada(s). As imagens serão fornecidas em um formato e tamanho específicos, de acordo com a resolução desejada. Imagens para a web são tipicamente otimizadas para arquivos jpg de tamanho médio, enquanto imagens para impressão são arquivos raw de alta resolução. 

(Fonte: Real Space 3D)

Imagem de Empire Online