Bethesda Game Studios e Bethesda Softworks criaram e lançaram Skyrim, um videogame de ação e RPG. Após The Elder Scrolls IV: Oblivion de 2006, é a quinta edição principal da série Elder Scrolls, e foi publicado globalmente em 11 de novembro de 2011, para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Mas você sabe quantas vezes Skyrim foi lançado?
A Bethesda lançou The Elder Scrolls V: Skyrim quinze vezes em dez sistemas diferentes se todas as versões concebíveis do jogo principal forem incluídas. É uma conquista que a empresa provavelmente não repetirá com nenhum outro lançamento significativo no futuro.
Os Gigantes de Skyrim são Modelados a Partir de uma Pessoa Real?
Skyrim se passa em Tamriel, um mundo de fantasia repleto de animais estranhos e únicos. Os gigantes mortais estão entre os mais assustadores. No entanto, você pode se interessar ao descobrir que sua aparência é baseada em uma pessoa real.
Um dos artistas 3D do jogo, Jonah Lobe, escolheu modelar os Gigantes de Skyrim com base em seu pai, Jim Lobe. Diz-se que Jonah inicialmente divulgou a informação no Twitch antes de confirmá‑la no Twitter. Seu pai deve ter sido uma influência enorme em sua vida. (Fonte: The Gamer)
Qual é o Maior Mapa da Bethesda?
Isso é como sal na ferida, mas quem não tem ideia do que não sabe sobre o mapa de Skyrim ficará desapontado ao descobrir que ele nem sequer é o maior da Bethesda. O mapa de The Elder Scrolls II: Daggerfall parece ser 4000 vezes seu tamanho original. Quatro. Mil. Mas, se os gráficos e a taxa de quadros são algum indicativo, pode ter simplesmente parecido 4000.
Deixando as piadas de lado, isso provavelmente é o caso, especialmente considerando o quão mal Skyrim se compara a jogos de outras editoras, como Grand Theft Auto V da Rockstar e Witcher 3 da CD Projekt Red. Infelizmente, segundo ao menos uma fonte, o tamanho do mapa de Skyrim supera o de Fallout 4. (Fonte: The Gamer)
Quantas linhas de diálogos foram gravadas para Skyrim?
Poucas pessoas apreciam o quão extenso é o dublagem de Skyrim quando se trata de conversas. Para cobrir as 60 000 linhas de diálogo em Skyrim, foram usados mais de 70 atores. Vários especulam que a amplitude do jogo levou algumas das cenas essenciais a terem dublagem inferior. Talvez não, considerando que o roteiro de The Witcher 3 equivalia a quatro romances completos e ainda assim não fez todos os jogadores estremecerem com uma entrega ruim, deixando essa responsabilidade a quem estivesse encarregado das inúmeras sequências adultas de Geralt.
Max Von Snydow, que dublou Esbern e é mais conhecido por O Exorcista e Star Wars: O Despertar da Força; Christopher Plummer, que interpretou Arngeir e é mais conhecido por A Noviça Rebelde e Garota Exemplar; e Joan Allen, que interpretou Delphine em Skyrim e aparece na série de filmes Bourne, estavam entre os membros do elenco. (Fonte: The Gamer)
As letras da língua dos dragões foram feitas para serem escritas com garras
Aficionados por linguística, alegrem‑se! Trata‑se de filologia de Skyrim. Os gritos que você dirige a um dragão, bandido desavisado ou mercador desobediente têm uma história imaginária maravilhosa, que remonta ao tempo em que os dragões governavam Tamriel e, presumivelmente, escreviam doces bilhetes uns para os outros em rochas e quaisquer outras superfícies naturais disponíveis.
Os gritos são compostos por 34 palavras rúnicas Dovahzul, cada uma escrita com linhas em vários locais. Essas frases eram importantes porque a língua precisava ser escrita com as garras do dragão. Serif não é algo que um dragão tem tempo para usar. Quem está por dentro ficará interessado ao descobrir que Dovahzul segue a estrutura de monofongos e ditongos do Alfabeto Fonético Internacional, e qualquer pessoa, entusiasta de palavras ou não, pode usar este tradutor de inglês para Dovahzul. (Fonte: The Gamer)




