Steam é um serviço de videogame e distribuição digital criado pela Valve. Foi lançado em setembro de 2003, como um software independente para fornecer atualizações automáticas para seus jogos. Eventualmente expandiu‑se para distribuição e hospedagem de jogos de terceiros. Mas você sabia que havia outra razão pela qual o Steam foi criado?

O Steam foi originalmente criado para que a Valve não precisasse continuar desligando os servidores de Counter‑Strike para corrigir problemas do jogo. A plataforma Steam é a maior plataforma de distribuição digital para jogos de PC.

A História do Desenvolvimento do Steam

Em 1997, a Valve assinou um contrato de publicação com a Sierra Studios. Isso ocorreu pouco antes do lançamento de Half‑Life. No contrato, alguns direitos de propriedade intelectual foram concedidos à Sierra, além do controle de publicação. A Valve publicou jogos com a Sierra, que incluíam expansões tanto de Counter‑Strike quanto de Half‑Life. 

Em 1999, a Valve começou a trabalhar na sequência de Half‑Life e acabou ficando preocupada com o contrato existente com a Sierra, especialmente com a cláusula de propriedade intelectual. Os termos foram renegociados até 2001, e o novo contrato removeu os direitos de PI da Sierra e concedeu à Valve direitos completos de distribuição digital de seus jogos.

Nessa época, a Valve estava enfrentando problemas ao atualizar jogos que já haviam sido publicados. Na maioria das vezes, os usuários reclamavam de problemas de desconexão que duravam vários dias, a menos que um patch fosse instalado. A Valve então decidiu criar uma plataforma que pudesse atualizar jogos automaticamente e implementar medidas mais robustas contra trapaças e pirataria. A empresa procurou grandes nomes como Microsoft, Yahoo e RealNetworks para ajudar a construir um cliente com esses recursos, mas, infelizmente, foram recusados.

A Valve finalmente começou a trabalhar no Steam em 2002 e foi anunciada publicamente na Conferência de Desenvolvedores de Jogos em 22 de março de 2002. (Fonte: Bloomberg)

O Steam acabou sendo um grande sucesso?

Até hoje, o Steam continua sendo o maior distribuidor digital de jogos para PC, com quase 8 000 jogos registrados. Em 2017, a plataforma de jogos conseguiu gerar cerca de US$ 4,3 bilhões.

É uma estatística impressionante, e ainda mais quando se considera o fato de que todo o negócio de jogos para PC faturou um total de US$ 32,3 bilhões no ano passado. Se descartarmos a receita de títulos físicos e jogos de navegador, resta o negócio dedicado de jogos digitais para PC com um valor total de US$ 23,9 bilhões – e esse número inclui DLC, o que a estimativa do Steam não inclui.

Sergey Galyonkin, Proprietário do Steam Spy

Se os números estiverem corretos, isso significa que a Valve possui pelo menos 18% de seu mercado‑alvo. (Fonte: PC Games N)

Qual é o jogo número 1 no Steam hoje?

De acordo com uma análise contínua dos jogadores atuais do Steam, Counter-Strike: Global Offensive é o jogo número 1 na plataforma com mais de 700.000 jogadores. Em segundo lugar está Dota 2 com 609.076 jogadores.

Counter-Strike é um shooter em primeira pessoa (FPS) multiplayer onde equipes de terroristas lutam para perpetrar um ato de terror enquanto contra‑terroristas tentam impedi‑lo. O jogo foi lançado originalmente pela Valve em 1999 para Windows. (Fonte: Steam Charts)