Марио прыгает по экранам и собирает монеты уже десятилетиями. У Марио неоспоримая популярность как у одной из, если не самой, самых выдающихся фигур в видеоиграх. Марио стал настолько популярен, что многие теперь отмечают сегодня, 10 марта, День Марио, или “Mar10,” как некоторые называют его. Знаете ли вы, почему у Марио есть усы?
Марио был создан с усами, чтобы избавиться от необходимости анимировать его рот, и был обозначен как итальянец, потому что усы ассоциировались с итальянцами в то время.
Ранние этапы Марио
Сигеру Миямото, гигант видеоигровой индустрии, создал Марио. В 1977 году он присоединился к Nintendo, когда компания переключалась с карточных игр на видеоигры, и помог создать некоторые из самых признанных критиками игр всех времён. Он со‑создал франшизы Donkey Kong, Mario, Legend of Zelda и Starfox. Он вошёл в индустрию видеоигр, потому что любил мангу и был вдохновлён популярной игрой Space Invaders.
Цель разработки Марио заключалась в создании хитовой игры для Nintendo после провала предыдущих игр, таких как Sheriff. Изначально Миямото планировал использовать персонажей Попая, но не смог получить необходимую лицензию до более позднего времени, что заставило его создать собственного персонажа.
Большинство характеристик Марио были созданы, чтобы упростить его анимацию с минимальным количеством пикселей. Поэтому он носит кепку, скрывающую его волосы, избавляя от необходимости анимировать их при движении. Аналогично, его усы скрывают лицо, устраняя необходимость отдельной анимации рта. Его одежда, изначально синяя рубашка и красные комбинезоны, служит той же цели. Он мог прыгать, что позволяло ему при необходимости избегать катящихся бочек.
Наконец, родилась знаменитость, и её назвали мистер Видео. По словам Миямото, мистер Видео погиб бы, если бы его имя не было изменено на Марио. Это имя, как утверждается, было вдохновлено Марио Сегале, владельцем склада, из которого Nintendo работала в США. Марио был сделан итальянцем из‑за его усов, которые ассоциировались с этой национальностью, и он не был задуман как образ типичного итальянца.
Миямото планировал использовать Марио в каждой последующей своей игре, и разные команды дизайнеров добавляли свои варианты к центральному персонажу. Когда графика позволила, Марио перешёл в 3D, и его образ получил больше деталей. Его глаза стали синими, а цвета комбинезона изменились на обратные, к ним добавили золотые пуговицы. (Источник: First Post)
Где впервые появился Супер Марио?
В игре, где Марио был плотником, Donkey Kong стал первой игрой Марио. Еще один интересный аспект Марио — он не всегда был сантехником и не всегда оставался им во всех своих появлениях. В зависимости от того, в какой из множества игр о нем он появляется, он может быть врачом, археологом или чем‑то совершенно другим. (Источник: First Post)
Изображение из WioNews






