Die Nintendo Co. Ltd. ist ein japanisches Videospielunternehmen mit Sitz in Kyoto, Japan. Es ist das älteste Videospielunternehmen der Welt, das 1889 von Fusajiro Yamauchi gegründet wurde und zunächst Nintendo Karuta hieß. Aber wussten Sie, dass Nintendo die Verbraucher dazu drängte, stattdessen den Begriff Spielkonsole zu verwenden?

Nintendo setzte sich dafür ein, dass die Verbraucher den Begriff „Spielkonsole“ verwenden, damit ihre Konkurrenten ihre Produkte nicht als „Nintendos“ bezeichnen können, was letztlich ihre Marke beeinträchtigen würde.

Die Geschichte von Nintendo

Die Nintendo Co. Ltd stellte ursprünglich Kartenspiele her, aber ab den 1960er Jahren probierte sie verschiedene Geschäftsbereiche aus, bevor sie sich in der lukrativen Videospielindustrie niederließ, wo sie schließlich ihre Spuren hinterließ.

Seit ihrer Gründung hat Nintendo einige der erfolgreichsten Konsolen der Videospielindustrie produziert, wie den Game Boy, das Super Nintendo Entertainment System (SNES), den Nintendo DS, die Wii und die Switch.

Sie sind außerdem verantwortlich für verschiedene Spielreihen wie Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Animal Crossing und Super Smash Bros. Mario ist Nintendos offizielles Maskottchen und eine der ikonischsten Figuren der Gaming‑Branche. (Quelle: Nintendo)

Welche verschiedenen Konsolen gibt es von Nintendo?

Im Laufe der Jahre hat Nintendo revolutionäre Spielkonsolen entwickelt, die die Art und Weise, wie Gaming‑Enthusiasten spielten, wirklich verändert haben. Hier sind einige der beliebtesten von dem Unternehmen veröffentlichten Konsolen.

Nintendo Entertainment System (NES)

Nintendo entschied sich schließlich, bis 1983 in die Konsolenherstellung einzusteigen, und der Nintendo Family Computer, allgemein als FamiCom bekannt, wurde geboren. Das System war ein großer Erfolg. Segas SG-1000‑Konsolenreihe, die einzige heimische Konkurrenz, wurde schnell übertroffen. Nintendo plante außerdem, den FamiCom in die Vereinigten Staaten zu bringen; jedoch waren die amerikanischen Einzelhändler an Videospielsystemen nicht interessiert.

Nintendo modifizierte den FamiCom umfangreich und nutzte kreative Formulierungen sowie die Platzierung von Zubehör, um das System in den Vereinigten Staaten erfolgreich sowohl als Heimcomputer als auch als Spielzeug zu vermarkten.

Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Das Nintendo Entertainment System, abgekürzt NES, war der Name der überarbeiteten Konsole. Die Markteinführung des Systems im Jahr 1985 war ein großer Erfolg, dank des berühmten Super Mario Bros. Das System erweckte den Videospielmarkt in den Vereinigten Staaten erneut zum Leben und leitete die dritte und letzte Generation von Nintendos 8‑Bit‑Systemen ein.

Sega Mega Drive (auch bekannt als Genesis) debütierte 1988 und setzte neue Maßstäbe im Videospielbereich. Kurz darauf reagierte Nintendo, indem es seine eigene 16‑Bit‑Plattform produzierte. Der Super FamiCom wurde 1990 veröffentlicht. Wie sein Vorgänger wurde er der breiten Öffentlichkeit als Super Nintendo Entertainment System vermarktet, manchmal auch als SNES, Super NES oder einfach Super Nintendo bezeichnet.

Nintendo 64

Nintendo war der letzte Hersteller, der ein System der fünften Generation (32/64‑Bit) einführte. Sowohl der Sega Saturn als auch die Sony PlayStation wurden 1995 veröffentlicht, aber bereits im folgenden Jahr war klar, dass die PlayStation der Sieger sein würde. Nintendo brachte die Nintendo 64 erst Ende 1996 in Japan heraus, und den Rest der Welt erhielt sie 1997. Die Konsole war in den ersten beiden Jahren nach ihrer Markteinführung ein riesiger Erfolg, mit Spielen wie Super Mario 64, Banjo‑Kazooie, Star Fox 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Allerdings überholte die PlayStation die Plattform schnell in der Beliebtheit, da Resident Evil, Metal Gear Solid und Final Fantasy VII zu den hochkarätigen Titeln der Konsole von Capcom, Konami und Square gehörten.

Nintendo Game Cube

Der Game Cube wurde Ende 2001 unter dem Namen des Systems (GCN) eingeführt. Das System war das vorletzte der sechsten Konsolengeneration, ein volles Jahr nach Sonys PlayStation 2 und nach der Einstellung des Sega Dreamcast.

Der Game Cube konnte die Position von Nintendo als führender Konsolenhersteller nicht zurückerobern, da die PlayStation 2 als Spielgerät und kostengünstige Konsole stark an Schwung gewonnen hatte.

Nintendo Wii

Die Konsole erhielt damals den Codenamen Revolution. Sie unterschied sich stark vom Game Cube und anderen herkömmlichen Konsolen. Durch ihre einzigartige Bewegungserkennungstechnologie wurde die Wii schnell zu einem Hit.
(Quelle: Nintendo)