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Combien l'application iBeer a-t-elle gagné en une journée ?

L'App Store est une plate-forme de magasin d'applications mobiles créée et gérée par Apple Incorporated pour ses systèmes d'exploitation iOS et iPadOS. Les utilisateurs peuvent parcourir et télécharger des applications approuvées développées avec le kit de développement logiciel iOS d'Apple à partir de l'App Store, mais saviez-vous qu'une application gagnait 20,000 XNUMX $ par jour grâce aux téléchargements de l'App Store ?

Lorsque l'App Store est apparu pour la première fois, un développeur a conçu "iBeer", un moyen de boire de l'alcool sans avoir mal à la tête avec votre iPhone. En 2008, le logiciel iPhone "iBeer" a généré 20,000 XNUMX $ de téléchargements chaque jour.

Comment "iBeer" a-t-il commencé ?

Une première application qui donnait l'impression que l'iPhone pouvait en tirer de la bière s'est avérée très rentable, mais les pressions de la popularité de masse ont forcé le créateur Steve Sheraton à partir.

Lorsque l'App Store a fait ses débuts en 2008, c'était une époque plus simple. Cependant, contrairement à la plupart des applications de nouveauté, telles que les applications de bruit de pet, iBeer a duré beaucoup plus longtemps.

Selon une nouvelle interview du magazine Mel avec son créateur magicien, cela a également commencé bien avant l'invention de l'App Store. 

J'ai construit la toute première itération de ce mécanisme pour le Palm Pilot appelé E-spresso, qui transformait le petit écran monochrome en une tasse de café mais parce qu'il n'avait pas d'accéléromètre, j'en ai juste fait une vidéo avec laquelle vous pouvez chronométrer votre mouvement de boisson.

Steve Sheraton, créateur d'iBeer

Sheraton a réalisé une autre vidéo dix ans plus tard, cette fois pour l'iPhone. Même si le tout nouvel iPhone disposait d'un accéléromètre et d'un écran couleur éclatant, Apple n'avait pas initialement l'intention de lancer un App Store.

Sheraton a créé une nouvelle vidéo avec de la bière, et les utilisateurs devaient chronométrer leurs actions pour correspondre à la vidéo. Il l'a créé comme une vidéo YouTube alors qu'il était mort, essayant juste de s'en sortir, il a reçu des millions de vues.

Il a refait cette vidéo sous forme de vidéo iTunes téléchargeable et l'a vendue pour 2.99 $ sur l'iTunes Store.

C'était juste un petit fichier vidéo que les gens devaient connecter et télécharger via iTunes, mais j'ai probablement gagné environ 2,000 XNUMX $ par jour pendant la plus longue période.

Steve Sheraton, créateur d'iBeer

L'App Store était toujours fermé, mais Apple cherchait des développeurs pour présenter les capacités de l'iPhone. Ils ont vu la vidéo de Sheraton et l'ont encouragé à en faire une application. (La source: apple Insider)

Le succès financier d'iBeer

Être au sommet des classements de l'App Store est toujours quelque chose que les développeurs recherchent, mais il y avait beaucoup d'argent à gagner au début.

Le montant d'argent était tellement exagéré pour Sheraton et la société Hottrix qu'il a fondée.

À notre apogée, nous gagnions entre 10,000 20,000 $ et XNUMX XNUMX $ par jour. Mais la popularité massive et soudaine de l'application et ce style de vie, associés à toute la publicité et au stress qui l'accompagnent, constituent une avalanche qui peut détruire les gens.

Steve Sheraton, créateur d'iBeer

Sheraton a poursuivi le développeur après que Coors Brewing Company a publié une application presque identique appelée iPint. Sheraton s'est retiré en raison de pressions juridiques et du stress général de l'opération.

En tant que magicien, j'aimais créer et inventer l'acte, mais l'exécuter à plusieurs reprises m'a un peu tué. L'application était similaire à sa création et l'amener au sommet était très amusant, mais ensuite j'ai dû passer à autre chose et faire autre chose.

Steve Sheraton, créateur d'iBeer

Aujourd'hui, iBeer appartient à l'ancienne société Hottrix de Sheraton, tandis que Sheraton lui-même réside dans une ferme en Espagne. Il développe des applications liées à la magie.

(Source: apple Insider)

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