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Le jeu du Roi Lion sur SNES était-il intentionnellement difficile ?

Si vous vous êtes adonné au jeu au début des années 90, vous vous êtes probablement souvenu du Super Nintendo Entertainment System (SNES). De la série Super Mario aux titres Disney comme Aladin et Duck Tales. Mais saviez-vous qu'il y avait un jeu Disney qui a été intentionnellement fait pour être difficile ?

Le jeu Le Roi Lion de Disney sur SNES a été créé pour être volontairement difficile. Disney a demandé aux développeurs de jeux de rendre le jeu extrêmement difficile afin que les gens ne puissent pas le battre pendant une seule période de location chez Blockbuster. Les développeurs se sont ensuite excusés auprès des fans.

L'histoire de la Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Le Super Nintendo Entertainment System, également connu sous le nom de Super Nintendo, est une console de jeux vidéo développée par Nintendo. La console est initialement sortie au Japon et en Corée du Sud en 1990. En 1991, elle est sortie en Amérique du Nord.

La console a reçu un nombre incroyable de critiques positives dans le monde. Je suis devenu la console la plus vendue des consoles 16 bits même après la sortie de Genesis de Sega. Ils sont restés populaires même jusqu'à l'ère du 32 bits, avec plus de 49.1 millions d'unités vendues dans le monde. (La source: Bombe géant)

Collaboration Disney et Nintendo

Pendant ses études à l'université Waseda, Hiroshi Yamauchi a hérité du poste de son grand-père dans l'entreprise. À l'époque, il s'appelait Marufuku Co. Ltd. En 1950, Yamauchi a été rebaptisé Nintendo Karuta. C'était la première entreprise au Japon à produire des cartes à jouer en plastique.

Contrairement à la croyance populaire, la première collaboration de Nintendo avec Disney n'a pas commencé avec les jeux sur console. La société a conclu un accord avec Disney en 1959 lorsque des personnages de Disney ont été imprimés sur les cartes. Le rapprochement a été une réussite totale. Nintendo a pu vendre 600,000 1962 decks en une seule année. En XNUMX, Yamauchi a inscrit Nintendo à la bourse d'Osaka. (La source: NSIDR)

Pourquoi le jeu du Roi Lion était-il difficile ?

À la fin des années 80 et au début des années 90, les jeux les plus vendus sur la plate-forme Super Nintendo étaient basés sur des titres Disney. Les gens ne savaient pas que la plupart de ces jeux n'étaient pas aussi accueillants qu'il y paraît. La plupart étaient assez difficiles à jouer que même les joueurs les plus qualifiés ont eu du mal avec cela.

L'un des jeux les plus difficiles créés était Le Roi Lion. Alors que tout le monde pensait que c'était fait pour que les enfants jouent, c'était au-delà de cela. Les premiers niveaux ne sont pas aussi difficiles, mais cela devient plus compliqué avec des énigmes déroutantes et des pièges surprenants au fur et à mesure que le jeu progresse.

La plupart des joueurs connaissaient la difficulté du jeu. Ce qu'ils ne savaient pas, c'est pourquoi. L'histoire derrière elle est simple ; Disney a demandé aux développeurs de rendre le jeu suffisamment complexe pour que les gens ne puissent pas le terminer pendant une période de location. Même si les développeurs étaient initialement en désaccord avec Disney, ils sont revenus pour peaufiner les niveaux pour le rendre difficile, même s'il était destiné aux enfants à jouer.

Les développeurs, plus tard, se sont excusés auprès des fans pour la complexité du jeu. Une chose est sûre, le jeu a peut-être été difficile, mais cela ne veut pas dire qu'il était mauvais. (La source: CBR)

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