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Sega

La Sega Corporation s'appelait à l'origine Service Games. Ils se sont concentrés sur les machines de jeu à pièces pour les membres du service et ont déménagé au Japon après que le gouvernement américain a interdit les machines à sous en 1952.

Sega Corporation est une société japonaise de jeux vidéo et de divertissement basée à Shinagawa, Tokyo. Sega of America et Sega Europe ont respectivement leur siège social à Irvine, en Californie, et à Londres. Sega Games, une division pour le développement de jeux d'arcade et de jeux vidéo domestiques, est sous sa forme actuelle depuis 2020 ; avant cela, les deux étaient des entités indépendantes connues sous le nom de Sega Games et Sega Interactive Co. Ltd. Mais saviez-vous d'où vient le nom Sega ?

La Sega Corporation a commencé sous le nom de "Service Games", se concentrant sur les machines de jeux à pièces pour les membres du service, et a déménagé au Japon après que le gouvernement des États-Unis a interdit les machines à sous en 1952.

L'histoire de Séga

Sega a débuté à Hawaï en 1940 sous le nom de Standard Games, un fabricant de jeux à pièces. Alors qu'elle produisait des jeux pour des sites militaires, la société était connue sous le nom de Standard Games, mais après avoir déménagé au Japon en 1952, elle a été renommée Service Games of Japan.

Sega Enterprises a été créée lorsque Service Games of Japan s'est associée à Rosen Enterprises. En 1965, Sega a produit Periscope, un jeu d'arcade à succès, et les vedettes d'arcade Zaxxon et Out Run.

Sega a produit son premier système de console, le SG-1000, au début des années 1980, générant plus de 200 millions de dollars de revenus. La propriété de Sega a changé plusieurs fois au cours des prochaines années. La société a développé plus de consoles, la Sega Master System et la Sega Genesis, et a commencé une lutte importante pour dominer le marché du jeu vidéo avec son plus grand rival, la plate-forme Nintendo.

Suite à la défaite de la Master System par la Nintendo Entertainment System (NES), Sega a entrepris une campagne de marketing agressive et, avec l'aide de la technologie supérieure de la Sega Genesis, a regagné une part substantielle du marché du jeu vidéo. Sega a présenté Sonic the Hedgehog, un jeu basé sur un rongeur bleu rapide censé apparaître plus moderne que la mascotte de Nintendo, Mario, de la série de jeux Mario Brothers, lorsque le Super Nintendo Entertainment System (SNES) est sorti au début des années 1990. Sonic a inspiré plusieurs jeux à succès et est devenu le visage de l'entreprise. Sega a été vaincu dans une longue bataille pour la suprématie vidéo avec Nintendo, bien que les deux entreprises aient prospéré tout au long des soi-disant guerres des consoles.

Sega a construit de nombreux autres systèmes de console, dont la Saturn en 1994 et la Dreamcast en 1998, avant d'abandonner complètement le développement de la console en 2001 en raison de nouveaux concurrents et de la faiblesse des ventes. Sega a depuis porté son attention sur la conception de logiciels et le développement de jeux tiers pour ses franchises les plus réussies, notamment Sonic the Hedgehog, Total War et Virtua Fighter. (La source: Britannique)

Qu'est-ce que l'héritage de Sega ?

Depuis 1981, Sega a généré plus de 500 jeux, 70 franchises et 20 cartes système d'arcade, ce qui en fait l'une des sociétés de jeux d'arcade les plus prolifiques au monde. Guinness World Records l'a reconnu pour cet exploit.

C'est rauque, large et a une excellente sensation de mise en scène. En plus de cela, il possède quelque chose qui manquait souvent à son parent habitant la console : le succès.

Martin Robinson, rédacteur en chef d'Eurogamer

La Sega Genesis est souvent considérée comme l'une des meilleures consoles de jeux vidéo. En 2014, Jeremy Parish de USgamer lui a attribué la dynamisation du marché en brisant le quasi-monopole de Nintendo, en aidant à créer des franchises de jeux de sport modernes et en popularisant les jeux télévisés au Royaume-Uni. Avec la sortie simultanée de Sonic the Hedgehog 2 en Amérique du Nord et en Europe, Kalinske a estimé que Sega avait innové en concevant des jeux pour une population plus âgée et en étant le pionnier du concept de "street date". L'effort de marketing Genesis de Sega of America a inspiré le marketing pour les plates-formes suivantes. (La source: Eurogamer)

Image de Morceaux de séga

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