Главная » Игры » Компьютерные и видеоигры » Корпорация Sega изначально называлась Service Games. Они сосредоточились на монетных игровых автоматах для военнослужащих и переехали в Японию после того, как правительство США объявило игровые автоматы вне закона в 1952 году.
Sega

Корпорация Sega изначально называлась Service Games. Они сосредоточились на монетных игровых автоматах для военнослужащих и переехали в Японию после того, как правительство США объявило игровые автоматы вне закона в 1952 году.

Sega Corporation — японская корпорация видеоигр и развлечений, расположенная в Синагава, Токио. Штаб-квартиры Sega of America и Sega Europe расположены в Ирвине, Калифорния, и Лондоне соответственно. Sega Games, подразделение по разработке как аркадных, так и домашних видеоигр, существует в своем нынешнем виде с 2020 года; до этого они были независимыми организациями, известными как Sega Games и Sega Interactive Co. Ltd. Но знаете ли вы, откуда взялось название Sega?

Корпорация Sega начиналась как «Service Games», специализируясь на монетных игровых автоматах для военнослужащих, и переехала в Японию после того, как правительство Соединенных Штатов объявило игровые автоматы вне закона в 1952 году.

История Сеги

Sega начала свою деятельность на Гавайях в 1940 году как Standard Games, производитель монетных игр. При производстве игр для военных локаций компания была известна как Standard Games, но после переезда в Японию в 1952 году она была переименована в Service Games of Japan.

Sega Enterprises была образована в результате объединения Service Games of Japan с Rosen Enterprises. В 1965 году Sega выпустила Periscope, успешную аркадную игру, и выдающиеся аркадные игры Zaxxon и Out Run.

Sega выпустила свою первую консольную систему SG-1000 в начале 1980-х годов, заработав более 200 миллионов долларов дохода. В течение следующих нескольких лет право собственности Sega менялось несколько раз. Компания разработала больше консолей, Sega Master System и Sega Genesis, и начала серьезную борьбу за доминирование на рынке видеоигр со своим крупнейшим конкурентом, платформой Nintendo.

После поражения Master System от Nintendo Entertainment System (NES) Sega провела агрессивную маркетинговую кампанию и с помощью превосходной технологии Sega Genesis вернула себе значительную долю рынка видеоигр. Sega представила Sonic the Hedgehog, игру, основанную на быстром синем грызуне, который должен был выглядеть более современным, чем талисман Nintendo, Марио, из серии игр Mario Brothers, когда в начале 1990-х была выпущена Super Nintendo Entertainment System (SNES). Соник вдохновил на несколько успешных игр и стал лицом компании. Sega потерпела поражение в долгой битве за превосходство в видео с Nintendo, хотя обе фирмы процветали во время так называемых консольных войн.

Sega построила еще много консольных систем, включая Saturn в 1994 году и Dreamcast в 1998 году, прежде чем полностью отказаться от разработки консолей в 2001 году из-за появления новых конкурентов и слабых продаж. С тех пор Sega переключила свое внимание на дизайн программного обеспечения и стороннюю разработку игр для своих самых успешных франшиз, включая Sonic the Hedgehog, Total War и Virtua Fighter. (Источник: Британская)

Что такое Наследие Sega?

С 1981 года Sega выпустила более 500 игр, 70 франшиз и 20 системных плат для игровых автоматов, что делает их одной из самых успешных компаний по производству аркадных игр в мире. Книга рекордов Гиннеса признала его за этот подвиг.

Это хриплый, широкий, и имеет превосходное чувство зрелищности. Вдобавок ко всему, он может похвастаться тем, чего часто не хватало его консольному родственнику: успехом.

Мартин Робинсон, главный редактор Eurogamer

Sega Genesis часто называют одной из лучших игровых консолей. В 2014 году Джереми Пэриш из USgamer отметил, что компания активизировала рынок, разрушив почти монополию Nintendo, помогая создавать франшизы современных спортивных игр и популяризируя телевизионные игры в Великобритании. С одновременным выпуском Sonic the Hedgehog 2 в Северной Америке и Европе Калинске почувствовал, что Sega внесла новшества, разрабатывая игры для пожилых людей и внедряя концепцию «уличных свиданий». Маркетинговые усилия Sega of America по продвижению Genesis вдохновили на маркетинг следующих платформ. (Источник: Еврогеймеры)

Изображение из Биты Sega

Оставьте комментарий