Si vous’avez cédé aux jeux vidéo au début des années 90, vous vous souviendriez probablement du Super Nintendo Entertainment System (SNES). De la série Super Mario aux titres Disney comme Aladin et Duck Tales. Mais saviez‑vous qu’il existait un jeu Disney créé délibérément pour être difficile ?
Le jeu The Lion King de Disney sur SNES a été créé pour être difficile exprès. Disney a demandé aux développeurs du jeu de le rendre extrêmement difficile afin que les gens ne puissent pas le terminer pendant une seule période de location chez Blockbuster. Les développeurs se sont ensuite excusés auprès des fans.
L’histoire du Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Le Super Nintendo Entertainment System, également connu sous le nom de Super Nintendo, est une console de jeux vidéo développée par Nintendo. La console a été initialement lancée au Japon et en Corée du Sud en 1990. En 1991, elle a été commercialisée en Amérique du Nord.
La console a reçu un nombre impressionnant d’avis positifs à l’échelle mondiale. Elle est devenue la console la plus vendue parmi les consoles 16 bits même après la sortie du Genesis de Sega. Elle est restée populaire jusqu’à l’ère 32 bits, avec plus de 49,1 millions d’unités vendues dans le monde. (Source : Giant Bomb)
Collaboration entre Disney et Nintendo
En étudiant à l’université de Waseda, Hiroshi Yamauchi a hérité du poste de son grand‑père dans l’entreprise. À l’époque, elle s’appelait Marufuku Co. Ltd. En 1950, Yamauchi a rebaptisé l’entreprise Nintendo Karuta. C’était la première société au Japon à produire des cartes à jouer en plastique.
Contrairement à la croyance populaire, la première collaboration entre Nintendo et Disney n’a pas commencé avec les jeux de console. L’entreprise a conclu un accord avec Disney en 1959 lorsque des personnages Disney ont été imprimés sur les cartes. Ce partenariat a été un succès complet. Nintendo a pu vendre 600 000 jeux en une seule année. En 1962, Yamauchi a inscrit Nintendo à la Bourse d’Osaka. (Source : NSIDR)
Pourquoi le jeu Le Roi Lion était‑il difficile ?
À la fin des années 80 et au début des années 90, les jeux les plus vendus sur la plateforme Super Nintendo étaient basés sur des titres Disney. Les gens ne savaient pas que la plupart de ces jeux n’étaient pas aussi accueillants qu’ils le paraissent. La plupart étaient assez difficiles à jouer, même les joueurs les plus expérimentés ayant du mal à les maîtriser.
L’un des jeux les plus difficiles créés était The Lion King. Bien que tout le monde pensait qu’il était destiné aux enfants, il allait bien au‑delà. Les premiers niveaux ne sont pas très durs, mais le jeu devient plus compliqué avec des énigmes déroutantes et des pièges surprenants au fur et à mesure de la progression.
La plupart des joueurs connaissaient la difficulté du jeu. Ce qu’ils ne savaient pas, c’est pourquoi. L’histoire est simple : Disney a demandé aux développeurs de rendre le jeu suffisamment complexe pour que les gens ne puissent pas le terminer pendant la période de location. Même si les développeurs n’étaient pas d’accord au départ avec Disney, ils sont revenus ajuster les niveaux pour les rendre durs, même si le jeu était destiné aux enfants.
Les développeurs se sont ensuite excusés auprès des fans pour la complexité du jeu. Une chose est sûre, le jeu était peut‑être difficile, mais cela ne signifie pas qu’il était mauvais. (Source : CBR)






