Nintendo Co. Ltd. est une entreprise japonaise de jeux vidéo basée à Kyoto, au Japon. C’est la plus ancienne société de jeux vidéo au monde, fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi et initialement appelée Nintendo Karuta. Mais saviez‑vous que Nintendo a incité les consommateurs à utiliser le terme console de jeu à la place ?
Nintendo a mené une campagne pour que les consommateurs utilisent le terme « console de jeu » afin que leurs concurrents ne puissent pas qualifier leurs produits de « Nintendos », ce qui porterait finalement atteinte à leur marque déposée.
L’histoire de Nintendo
Nintendo Co. Ltd fabriquait à l’origine des jeux de cartes, mais à partir des années 1960, elle a tenté sa chance dans divers secteurs avant de se fixer sur l’industrie lucrative du jeu vidéo, où elle a finalement laissé son empreinte.
Depuis sa création, Nintendo a produit certaines des consoles les plus réussies de l’industrie du jeu vidéo, telles que la Game Boy, la Super Nintendo Entertainment System (SNES), la Nintendo DS, la Wii et la Switch.
Elle est également à l’origine de nombreuses franchises de jeux telles que Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Animal Crossing et Super Smash Bros. Mario est la mascotte officielle de Nintendo et l’une des figures les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo. (Source : Nintendo)
Quelles sont les différentes consoles de Nintendo ?
Au fil des années, Nintendo a créé des consoles de jeu révolutionnaires qui ont réellement changé la façon dont les passionnés de jeux jouaient. Voici quelques‑unes des consoles les plus populaires sorties par la société.
Nintendo Entertainment System (NES)
Nintendo a finalement décidé d’entrer dans le monde de la fabrication de consoles en 1983, et le Nintendo Family Computer, connu sous le nom de FamiCom, est né. Le système a connu un grand succès. La gamme de consoles SG‑1000 de Sega, qui était sa seule concurrence domestique, a rapidement été dépassée. Nintendo prévoyait également d’introduire le FamiCom aux États-Unis ; cependant, les détaillants américains n’étaient pas intéressés par les systèmes de jeux vidéo.
Nintendo a largement modifié le FamiCom et a utilisé un phrasé créatif ainsi que le placement d’accessoires pour promouvoir avec succès le système aux États-Unis à la fois comme ordinateur domestique et comme jouet.
Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Le Nintendo Entertainment System, abrégé NES, était le nom de la console révisée. Le lancement du système en 1985 a été un grand succès, grâce au célèbre Super Mario Bros. Le système a relancé le marché du jeu vidéo aux États-Unis, tout en inaugurant la troisième et dernière génération des systèmes 8 bits de Nintendo.
Sega Mega Drive (également connue sous le nom de Genesis) a fait ses débuts en 1988 et a élevé la barre du jeu vidéo. Peu après, Nintendo a réagi en produisant sa propre plateforme 16 bits. La Super FamiCom a été lancée en 1990. Comme son prédécesseur, elle a été commercialisée auprès du grand public sous le nom de Super Nintendo Entertainment System, parfois appelée SNES, Super NES, ou simplement Super Nintendo.
Nintendo 64
Nintendo a été le dernier fabricant à introduire un système de cinquième génération (32/64 bits). La Sega Saturn et la Sony PlayStation sont sorties en 1995, mais il était évident l'année suivante que la PlayStation serait la gagnante. Nintendo n’a pas sorti la Nintendo 64 au Japon avant la fin 1996, et le reste du monde l’a reçue en 1997. La console a été un énorme succès pendant ses deux premières années sur le marché, avec des jeux tels que Super Mario 64, Banjo‑Kazooie, Star Fox 64, et The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Cependant, la PlayStation a rapidement dépassé la plateforme en popularité puisque Resident Evil, Metal Gear Solid et Final Fantasy VII figuraient parmi les titres phares de la console provenant de Capcom, Konami et Square.
Nintendo Game Cube
La Game Cube a été introduite à la fin 2001 sous le nom du système (GCN). Le système était le deuxième‑dernier de la sixième génération de consoles à être présenté, une année complète après la PlayStation 2 de Sony et suite à l’arrêt de la Sega Dreamcast.
La Game Cube n’a pas pu reconquérir la position de Nintendo en tant que principal fabricant de consoles. En effet, la PlayStation 2 avait gagné beaucoup d’élan en tant qu’appareil de jeu et console à faible coût.
Nintendo Wii
La console a reçu le nom de code ; Revolution à l'époque. C’était une console très différente de la Game Cube et des autres consoles traditionnelles. Grâce à sa technologie de détection de mouvement unique, la Wii est rapidement devenue un succès.
(Source : Nintendo)






