Se ti sei dedicato al gaming nei primi anni ’90, probabilmente ti ricorderesti del Super Nintendo Entertainment System (SNES). Dalla serie Super Mario ai titoli Disney come Aladdin e Duck Tales. Ma sapevi che c’è un gioco Disney creato appositamente per essere difficile?
Il gioco The Lion King di Disney per SNES è stato creato appositamente per essere difficile. Disney ha istruito gli sviluppatori a rendere il gioco estremamente difficile in modo che le persone non potessero finirlo durante un singolo periodo di noleggio al Blockbuster. Gli sviluppatori si sono poi scusati con i fan.
La storia del Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Il Super Nintendo Entertainment System, noto anche come Super Nintendo, è una console per videogiochi sviluppata da Nintendo. La console è stata inizialmente rilasciata in Giappone e in Corea del Sud nel 1990. Nel 1991 è stata lanciata in Nord America.
La console ha ricevuto una quantità sorprendente di recensioni positive a livello globale. È diventata la console più venduta tra le console a 16 bit, anche dopo l’uscita del Genesis di Sega. È rimasta popolare anche nell’era a 32 bit, con oltre 49,1 milioni di unità vendute in tutto il mondo. (Fonte: Giant Bomb)
Collaborazione tra Disney e Nintendo
Mentre studiava all’Università di Waseda, Hiroshi Yamauchi ereditò la posizione del nonno in azienda. All’epoca si chiamava Marufuku Co. Ltd. Nel 1950, Yamauchi cambiò nome in Nintendo Karuta. Fu la prima azienda in Giappone a produrre carte da gioco in plastica.
Contrariamente a quanto si crede, la prima collaborazione tra Nintendo e Disney non iniziò con i giochi per console. L’azienda stipulò un accordo con Disney nel 1959, quando i personaggi Disney furono stampati sulle carte. Il partenariato fu un completo successo. Nintendo riuscì a vendere 600.000 mazzi in un solo anno. Nel 1962, Yamauchi quotò Nintendo alla Borsa di Osaka. (Fonte: NSIDR)
Perché il gioco The Lion King era difficile?
Alla fine degli anni ’80 e all’inizio degli anni ’90, i giochi più venduti sulla piattaforma Super Nintendo erano basati su titoli Disney. La gente non sapeva che la maggior parte di questi giochi non fosse così accogliente come sembrava. La maggior parte era piuttosto impegnativa, al punto che anche i giocatori più esperti faticavano.
Uno dei giochi più difficili realizzati è stato The Lion King. Mentre tutti pensavano fosse destinato ai bambini, era altro. I primi livelli non sono così difficili, ma il gioco diventa più complicato con puzzle confusi e trappole sorprendenti man mano che avanza.
La maggior parte dei giocatori conosceva la difficoltà del gioco. Quello che non sapevano era il perché. La storia è semplice: Disney chiese agli sviluppatori di rendere il gioco sufficientemente complesso da impedire alle persone di finirlo entro il periodo di noleggio. Anche se gli sviluppatori inizialmente non erano d’accordo con Disney, tornarono a modificare i livelli per renderli difficili, anche se destinati ai bambini.
Gli sviluppatori, in seguito, si scusarono con i fan per la complessità del gioco. Una cosa è certa: il gioco poteva essere impegnativo, ma ciò non significa che fosse cattivo. (Fonte: CBR)






