スーパーマリオは、史上最も人気のあるビデオゲームです。その成功は数百万ドルの収益を生み出し、多くの世代に強い影響を与えました。フランチャイズのゲームの中で、マリオ64はまだ、史上最高のマリオゲームの1つとして知られています。時間の試練に耐えたのですが、それを作ることは簡単な仕事ではありませんでした。マリオを3Dで作ることはどれほど難しかったのでしょうか。
スーパーマリオ64は、人気のあるプルマーを3Dプラットフォームに導入しました。開発サイクルは非常に挑戦的で、2人のビデオゲームプログラマーがビデオゲーム開発から完全に引退する原因となりました。
スーパーマリオ64の誕生
90年代初頭、スーパーマリオのクリエイター、宮本茂は、スーパーニンテンドーエンタ






