Home page » Games » Board Games » Xadrez e jogos de estratégia abstratos » O Tolkien Estate processou Dungeons & Dragons por usar palavras como; Dragão, Anão, Elfo, Goblin, Hobbit, Ent, Orc, Balrog e Warg.
Masmorras e Dragões Tolkien

O Tolkien Estate processou Dungeons & Dragons por usar palavras como; Dragão, Anão, Elfo, Goblin, Hobbit, Ent, Orc, Balrog e Warg.

JRR Tolkien é um autor de fantasia de renome mundial que é mais conhecido por escrever a trilogia O Senhor dos Anéis e O Hobbit. Mas você sabia que o espólio dele abriu um processo contra Dungeons & Dragons por usar certas palavras que o autor havia inventado?

Dungeons & Dragons foi processado pelo Tolkien Estate por usar as palavras dragão, anão, elfo, ent, goblin, hobbit, orc, balrog e warg. Como resultado, todos os personagens, exceto o hobbit, ent e balrog, foram declarados de domínio público.

O jogo de tabuleiro inspirado em Tolkien

Os livros do Senhor dos Anéis inspiraram Dungeons & Dragons. Ainda assim, as semelhanças entre as duas propriedades foram um problema para o Tolkien Estate, levando a uma ação legal que mudou o jogo de mesa para sempre.

Os livros de regras de Dungeons & Dragons nunca deixaram de mencionar as inspirações do jogo. 

Muitos incluirão listas de leitura recomendadas para vários romances de fantasia, como as séries As Crônicas de Gelo e Fogo, Conan e Discworld. As obras de JRR Tolkien são listadas como leitura inspiradora para aspirantes a mestres de masmorras na edição mais recente do Livro do Jogador, o que não é surpresa. Mesmo que a Irmandade estivesse severamente carente de curandeiros, O Senhor dos Anéis é o protótipo da campanha de Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons não é estranho a controvérsias, e questões legais há muito atormentam o jogo. O Tolkien Estate foi uma das muitas organizações que se opuseram ao conteúdo de Dungeons & Dragons, o que resultou em um processo que acabou sendo resolvido fora do tribunal. A propriedade de Tolkien queria que as palavras dragão, anão, elfo, ent, goblin, hobbit, orc e warg fossem removidas do jogo, de acordo com Gary Gygax, co-criador de Dungeons & Dragons, em um post no EN World. (Fonte: Rant tela

Liberdade na criação do jogo de tabuleiro e alterações

A maioria desses nomes foi argumentada com sucesso como sendo de domínio público e poderia ser usada livremente por qualquer pessoa, mas três tiveram que ser alterados. Hobbits eram uma raça jogável nos primeiros livros de Dungeons & Dragons, e o jogador podia lutar contra ents e balrogs. Depois que o processo foi resolvido, os hobbits foram transformados em halflings, ents em entes e balrogs em Balor.

Os entes permaneceram semelhantes aos entes apesar da mudança de nome porque havia apenas tantas variações possíveis de árvores sencientes. O Balrog já tinha uma descrição aproximada nos livros, o que levou ao longo debate sobre se o Balrog tinha ou não asas, então os criadores tiveram mais liberdade para desenvolver o Balor e se distanciar de seu material de origem.

Os halflings passaram por mudanças adicionais para se distinguirem dos hobbits, razão pela qual não têm pés peludos. Em Dungeons & Dragons, muitas das características dos hobbits foram divididas entre as raças gnomo e halfling, nenhuma delas sendo perto o suficiente para justificar outro processo. (Fonte: Rant tela

Conectando os dois mundos

Por muito tempo, os mundos de Dungeons & Dragons e O Senhor dos Anéis existiram em reinos separados, mas agora existem produtos oficiais que conectam os dois jogos. Adventures in Middle-earth é um jogo que combina o cenário da Terra-média com as regras de Dungeons & Dragons Fifth Edition, com algumas mudanças na forma como as classes e raças funcionam.

Isso é possível graças à Licença de Jogo Aberto da Wizards of the Coast, o que significa que agora existem versões oficiais de hobbits que os jogadores podem incorporar em suas campanhas de Dungeons & Dragons. A Free League Publishing está trabalhando em novos RPGs de mesa do Senhor dos Anéis baseados em Adventures in Middle-earth e The One Ring Roleplaying Game, para que os fãs tenham ainda mais chances de viver suas fantasias da Irmandade no futuro. (Fonte: Rant tela)

Deixe um comentário