Animação e cinematografia percorreram um longo caminho desde seu desenvolvimento no século XX. Mas você sabia que a primeira animação poderia ser encontrada já há 20.000 anos?
Os pesquisadores teorizaram que a arte rupestre pré-histórica foi projetada para “se mover”. A animação só será vista se as pinturas forem observadas usando o único tipo de iluminação disponível na época, uma tocha tremeluzente.
A Viga dos Cavalos
Em 2015, dois cientistas descobriram pinturas rupestres na Caverna Atxurra, no norte da Espanha. As imagens encontradas estavam a cerca de seiscentas pés da entrada da caverna. A arte rupestre estava em uma parede rugosa de calcário que tinha quarenta pés de comprimento e oito pés acima do chão da caverna.
Após exame, os cientistas determinaram que os murais foram criados há cerca de 12.500 anos. Ele apresenta gravuras de cavalos, bisões, cervos e cabras. O mural foi chamado de Ledge of Horses, pois foi desenhado significativamente acima do chão da caverna e, presumivelmente, os artistas estavam nas vigas para fazê-lo.
Os cientistas recriaram digitalmente esta arte rupestre, juntamente com dezenas de outras partes da caverna. (Fonte: Atlas Obscura)
Arte Rupestre como Precursor do Cinema Moderno?
Até hoje, ninguém descobriu por que a civilização antiga criou essas artes rupestres. Alguns arqueólogos teorizam que pode ser parte de um antigo ritual de caça, enquanto outros acreditam que uma viagem com drogas psicodélicas pode ser a causa. Outros dizem que pode ser uma forma de registro histórico ou um método de ensino.
O que é fascinante sobre essas imagens é que parecem ter sido criadas para animá-las. Alguns arqueólogos descobriram que, quando essas gravuras são vistas com iluminação semelhante à disponível naquela época, as gravuras parecem se mover. O movimento não é capturado com aparelhos de iluminação modernos e estáticos.
As gravuras foram criadas para gerar uma ilusão de animação quando iluminadas por uma tocha tremeluzente. Um arqueólogo e cineasta, Mark Azéma, vê essa arte rupestre como uma forma de proto-cinema. Em seu livro La préhistoire du cinéma, ou A Pré-história do Cinema, ele observa que o bisão na caverna Chauvet-Pont d’Arc foi pintado com oito pernas. Pode ter sido criado dessa forma para fazer o bisão parecer caminhar pela tela quando a luz da tocha o atinge. (Fonte: Atlas Obscura)
Azéma também observou em seu livro cerca de cinquenta figuras de animais desenhadas para parecer que estavam galopando ou abanando suas caudas. Ele também apontou que alguns outros animais na caverna pareciam estar em movimento. (Fonte: Google Arts and Culture)
- O chifre de um rinoceronte foi desenhado várias vezes como se fosse para enfatizar o movimento da cabeça do animal
- Múltiplos desenhos de leões justapostos como se criassem a ilusão de que estavam correndo
Os pesquisadores também acreditam que isso foi o precursor de uma versão inicial de um taumátropo. Taumátropos são discos com uma imagem em cada lado. E quando girados com uma corda, as duas imagens parecem se fundir, criando o que parece ser um movimento animado.
Os artistas desenharam múltiplos desenhos do mesmo animal um sobre o outro, semelhante ao modo como os desenhos animados são feitos. O efeito é mais evidente quando se usa uma lanterna. (Fonte: Wondergressive)






