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谁在国际象棋比赛中击败了计算机?

1996 年退休棋手加里·卡斯帕罗夫和超级计算机深蓝的比赛使加里·卡斯帕罗夫成为历史上最伟大的棋手之一。 尽管卡斯帕罗夫在 1996 年击败了深蓝,但深蓝在 1997 年的国际象棋复赛中夺回了荣誉,赢得了六局大战。 

自 1996 年加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov) 战胜 IBM 的国际象棋超级计算机深蓝以来,没有人在国际象棋锦标赛中击败过计算机。 

加里·卡斯帕罗夫,人类最后的胜利

正如一篇题为 国际象棋引擎牺牲精通来模仿人类游戏,自 1996 年加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov) 和深蓝 (Deep Blue) 的国际象棋比赛以来,没有人打败过计算机。他们的比赛中到底发生了什么,又是如何进行的? 

13 年 1963 月 22 日,加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov) 被认为是国际象棋历史上最熟练的棋手之一,他出生于俄罗斯阿塞拜疆共和国。卡斯帕罗夫注定要在国际象棋中留下自己的遗产,而且他确实做到了。 XNUMX岁时,卡斯帕罗夫在与阿纳托利·卡尔波夫的比赛​​中获胜,成为有史以来最年轻的世界冠军。

与此同时,卡内基梅隆大学的博士生之一徐峰雄于 1985 年开始开发 IBM 的国际象棋计算机 Deep Blue。Hsu 最初将其命名为 Deep Blue ChipTest, 他把它改成了深思, 引用道格拉斯·亚当斯的科幻小说中的一台机器,题为 银河系漫游指南. Hsu 与 Murray Campbell 和 Thomas Anatharaman 一起继续致力于 Deep Thought 即使他们成为 IBM 的员工。

1989 年,Deep Thought 和卡斯帕罗夫相遇,进行了 2 场比赛,卡斯帕罗夫轻松获胜。 于是,Deep Thought 的团队继续完善他们的国际象棋超级计算机,很快,Deep Thought 就变成了它的最终名称,Deep Blue,它是 Deep Thought 和 Big Blue 的组合。

10年1996月100日,在费城宾夕法尼亚会议中心,深蓝与卡斯帕罗夫进行了六场比赛。 深蓝是一个令人生畏的对手,因为他每秒可以评估一亿个不同的棋位。 第一局,卡斯帕罗夫输给了深蓝,接下来的比赛,深蓝输了。 第三场和第四场比赛以平局告终,但在第五场和第六场比赛中,卡斯帕罗夫仍然保持胜利,并在17月XNUMX日的第六场比赛中最终获胜。

由于深蓝的失败,IBM 团队立即改进了超级计算机,成功地使深蓝能够每秒检查 200 亿个不同的国际象棋位置。 接下来的一年,即 3 年 1997 月 3.5 日,深蓝和卡斯帕罗夫进行了六场复赛,深蓝以 2.5 比 XNUMX 的比分获胜。 (资源: 创办缘起

新的人工智能国际象棋引擎

2021 年,在 Jon Kleinberg 和他的团队其他成员的努力下,一种新的人工智能国际象棋引擎诞生了。 与需要战胜顶级棋手的深蓝不同,Jon Kleinberg 的人工智能国际象棋引擎寻求像人类一样下棋,而不是打败他们。


人工智能模型 Maia 学会了通过个人国际象棋动作来模仿人类行为。 在发行的第一周,它的播放量就超过了 40,000 次。

在个人国际象棋移动上训练人工智能模型,而不是在赢得比赛的更大问题上训练人工智能模型,教会计算机模仿人类行为。 它还创建了一个更能适应不同技能水平的系统——这是对传统人工智能的挑战。 在每个技能级别内,Maia 匹配人类移动的时间超过 50%,其准确性随着技能的提高而提高——比两个流行的国际象棋引擎 Stockfish 和 Leela 的准确率更高。

梅兰妮·莱夫科维茨,康奈尔纪事报

(资源: 康奈尔纪事)

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