الصفحة الرئيسية » ألعاب » ألعاب الكمبيوتر والفيديو » كانت شركة Sega Corporation تسمى في الأصل ألعاب الخدمة. لقد ركزوا على آلات الألعاب التي تعمل بقطع النقود المعدنية لأعضاء الخدمة وانتقلوا إلى اليابان بعد أن حظرت ماكينات القمار من قبل الحكومة الأمريكية في عام 1952.
سيجا

كانت شركة Sega Corporation تسمى في الأصل ألعاب الخدمة. لقد ركزوا على آلات الألعاب التي تعمل بقطع النقود المعدنية لأعضاء الخدمة وانتقلوا إلى اليابان بعد أن حظرت ماكينات القمار من قبل الحكومة الأمريكية في عام 1952.

Sega Corporation هي شركة يابانية لألعاب الفيديو والترفيه في شيناجاوا ، طوكيو. يقع المقر الرئيسي لشركة Sega of America و Sega Europe في إيرفين ، كاليفورنيا ، ولندن ، على التوالي. Sega Games ، قسم لتطوير كل من ألعاب الأركيد وألعاب الفيديو المنزلية ، كانت في شكلها الحالي منذ عام 2020 ؛ قبل ذلك ، كان الاثنان كيانين مستقلين يُعرفان باسم Sega Games و Sega Interactive Co. Ltd. ولكن هل تعلم من أين جاء اسم Sega؟

بدأت شركة Sega باسم "ألعاب الخدمة" ، مع التركيز على آلات الألعاب التي تعمل بقطع النقود المعدنية لأعضاء الخدمة ، وانتقلت إلى اليابان بعد أن حظرت حكومة الولايات المتحدة ماكينات القمار في عام 1952.

تاريخ سيجا

بدأت Sega في هاواي في عام 1940 باسم Standard Games ، وهي شركة مصنعة للألعاب تعمل بقطع النقود المعدنية. أثناء إنتاج الألعاب للمواقع العسكرية ، كانت الشركة تُعرف باسم Standard Games ، ولكن بعد الانتقال إلى اليابان في عام 1952 ، تمت إعادة تسميتها باسم Service Games of Japan.

تم إنشاء Sega Enterprises عندما تم دمج شركة Service Games of Japan مع Rosen Enterprises. في عام 1965 ، أنتجت Sega Periscope ، وهي لعبة أركيد ناجحة ، وألعاب الأركيد المتميزة Zaxxon و Out Run.

أنتجت Sega أول نظام وحدة تحكم لها ، SG-1000 ، في أوائل الثمانينيات ، وحققت إيرادات تزيد عن 1980 مليون دولار. تغيرت ملكية Sega عدة مرات خلال السنوات القليلة المقبلة. طورت الشركة المزيد من وحدات التحكم ، نظام Sega Master و Sega Genesis ، وبدأت كفاحًا كبيرًا للسيطرة على سوق ألعاب الفيديو مع أكبر منافس لها ، منصة Nintendo.

بعد هزيمة النظام الرئيسي من قبل Nintendo Entertainment System (NES) ، قامت Sega بحملة تسويقية قوية وبمساعدة التكنولوجيا الفائقة لـ Sega Genesis ، استعادت حصة كبيرة من سوق ألعاب الفيديو. قدمت Sega لعبة Sonic the Hedgehog ، وهي لعبة تعتمد على قوارض زرقاء سريعة من المفترض أن تظهر أكثر حداثة من تعويذة Nintendo ، ماريو ، من سلسلة ألعاب ماريو براذرز ، عندما تم إصدار نظام Super Nintendo Entertainment System (SNES) في أوائل التسعينيات. ألهمت سونيك العديد من الألعاب الناجحة وأصبح وجه الشركة. هُزمت Sega في معركة طويلة من أجل تفوق الفيديو مع Nintendo ، على الرغم من ازدهار كلتا الشركتين خلال ما يسمى حروب وحدة التحكم.

قامت Sega ببناء العديد من أنظمة وحدة التحكم ، بما في ذلك Saturn في عام 1994 و Dreamcast في عام 1998 ، قبل التخلي عن تطوير وحدة التحكم بالكامل في عام 2001 بسبب المنافسين الجدد والمبيعات الضعيفة. منذ ذلك الحين ، حولت Sega اهتمامها إلى تصميم البرامج وتطوير ألعاب الطرف الثالث لأنجح امتيازاتها ، بما في ذلك Sonic the Hedgehog و Total War و Virtua Fighter. (مصدر: الموسوعة البريطانية "بريتانيكا")

ما هو تراث سيجا؟

منذ عام 1981 ، أنتجت Sega أكثر من 500 لعبة ، و 70 امتيازًا ، و 20 لوحة نظام آركيد ، مما يجعلها واحدة من أكثر شركات ألعاب الأركيد إنتاجًا في العالم. لقد اعترفت موسوعة غينيس للأرقام القياسية بهذا العمل الفذ.

إنه صاخب وواسع وله شعور ممتاز بالبراعة. علاوة على ذلك ، فإنها تفتخر بشيء يفتقر إليه قريبها الساكن في وحدة التحكم في كثير من الأحيان: النجاح.

مارتن روبنسون ، رئيس تحرير مجلة Eurogamer

غالبًا ما يُنظر إلى Sega Genesis على أنها واحدة من أعظم أجهزة ألعاب الفيديو. في عام 2014 ، عزاها جيريمي باريش من USgamer إلى تنشيط السوق من خلال تحطيم شبه احتكار Nintendo ، والمساعدة في إنشاء امتيازات ألعاب رياضية حديثة ، ونشر الألعاب التلفزيونية في المملكة المتحدة. مع الإصدار المتزامن لـ Sonic the Hedgehog 2 في أمريكا الشمالية وأوروبا ، شعرت Kalinske أن Sega قد ابتكرت من خلال تصميم ألعاب للسكان الأكبر سنًا وريادة مفهوم "موعد الشارع". ألهمت جهود تسويق Genesis لشركة Sega of America التسويق للمنصات التالية. (مصدر: يوروجامير)

صورة من بت سيجا

اترك تعليق