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Combien de pressions faut-il pour user un bouton sur une manette Xbox ?

La marque de console de jeu Xbox a été créée et appartient à Microsoft. L'appareil d'origine était la première console vidéo créée par une société américaine après l'arrêt des ventes de l'Atari Jaguar en 1996. Aux États-Unis, la Xbox détient la majorité des parts de marché avec environ 50.18 % de la population de joueurs contre 49.8 % des la Playstation 5. Si vous êtes en train de choisir quoi acheter, vous pensez peut-être à la durabilité de ses accessoires. Vous êtes-vous déjà demandé combien de fois vous auriez besoin d'appuyer sur le bouton du contrôleur pour qu'il s'use ?

La manette Microsoft Xbox vaut vraiment son prix. En plus d'être très fonctionnel, il est également très résistant. Il faut environ trois millions de pressions avant qu'un bouton ne s'use.

Quelle est la durabilité de la manette Xbox ? 

Le responsable des accessoires et du matériel Microsoft, Bob Brown, a déclaré que son entreprise testait le contrôleur de la Xbox One en appuyant sur ses boutons encore et encore entre 4 et 5 fois par seconde.

Au fur et à mesure que chaque bouton est enfoncé, un ordinateur analyse sa fonction pour s'assurer qu'il renvoie un signal à une console. Si l'appareil ne fonctionne plus correctement, les erreurs sont examinées et l'appareil est amélioré pour le prochain prototype. Les manettes du contrôleur sont également lancées et le contrôleur est lâché pour voir comment il réagit au choc. Toutes ces informations sont utilisées pour améliorer le contrôleur.

Ces efforts, selon Pocket-Lint, ont porté leurs fruits : les prototypes de contrôleurs les plus récents peuvent résister à 3 millions d'appuis sur les boutons avant de tomber en panne. Selon Microsoft, cela signifie que la durée de vie du contrôleur peut durer plus de dix ans. Compte tenu des récents cycles de mise à niveau de la console, le contrôleur durera suffisamment longtemps pour que les gens en achètent un, puis passent à la console suivante.

(Source: Cnet)

Quelle est la raison de l'augmentation de puissance de la Xbox ?

Le jeu de tir à la troisième personne d'Epic Games Gears of War, sorti un an après le début du cycle de vie de la Xbox 360, est souvent cité comme le premier véritable prochaine génération sortie selon les normes de 2006, au moins. C'était une centrale visuelle conçue pour mettre en valeur les capacités matérielles de Microsoft.

Cela étant dit, il y a de bonnes chances Gears of War n'aurait pas été aussi bon si Epic n'avait pas été en mesure de forcer la main de Microsoft sur une décision matérielle critique.

La Xbox 360 était censée être livrée avec 256 Mo de RAM, mais Epic a persuadé Microsoft de l'augmenter à 512 Mo après avoir démontré à quel point Gears of War serait meilleur avec le double de RAM.

Microsoft a décidé de ne pas rendre le disque dur standard du 360 pour économiser de l'argent, ce qui a donné lieu à deux SKU différents le jour du lancement en novembre 2005. Néanmoins, étant donné que vous pouvez toujours passer à un disque dur 360 plus tard si vous avez acheté l'édition Arcade moins chère, c'est sûr de dire que Microsoft a finalement pris la bonne décision. (La source: Goliath

Quelle est la contribution de The Rock à la Xbox ? 

La Xbox a été officiellement dévoilée au Consumer Electronics Show de 2001. Dwayne The Rock Johnson apparaissait également dans un prochain jeu Xbox appelé WWF Raw. Il est sorti l'année suivante après l'introduction de la console et quelques mois seulement après le lancement nord-américain de la Xbox. The Rock a présenté la Xbox aux côtés de Bill Gates.

Puissant, exaltant et avant-gardiste - Tout ce que The Rock est

Dwayne "The Rock" Johnson  

(Source: Goliath)

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